WOW !! MUCH LOVE ! SO WORLD PEACE !
Fond bitcoin pour l'amélioration du site:
1memzGeKS7CB3ECNkzSn2qHwxU6NZoJ8o
Dogecoin (tips/pourboires):
DCLoo9Dd4qECqpMLurdgGnaoqbftj16Nvp
Rechercher sur le site:
Home
|
Publier un mémoire
|
Une page au hasard
Memoire Online
>
Informatique et Télécommunications
Le Jeu Vidéo (et moi...)
( Télécharger le fichier original )
par
ESRA - Institut Supérieur des Techniques du Son 2006
Disponible en
une seule page
suivant
Edito
Introduction
La situation du jeu vidéo
Les problématiques
Analyse/développement/Argumentation
Les perspectives d'avenir
La situation du jeu vidéo
Philippe Crouzillacq , 01net., le 12/09/2006 à 20h02
Le son dans le jeu vidéo
Problématiques
Pour Peck, le véritable avenir du jeu repose dans le bruitage, c'est à dire le procédé qui consiste à capturer le son de tout ce que l'on voit à l'image. (NDT : est-ce utile de préciser que le son direct est inexistant dans le jeu vidéo ?)
L'axe de la qualité pure
L'axe du rendu sonore en « temps réel »
Comment faire du son un média interactif ?
L'axe de la scénarisation et de l'intégration du son dans les jeux
Musique scénarisée
Jeu vidéo et cinéma
Analyse, développement, argumentation
Le jeu vidéo comme forme d'art
Créer un univers où vivre une expérience totale : le but ultime du jeu vidéo en tant qu'art
L'image immature des jeux vidéo ne doit pas empêcher les développeurs de leur donner plus de contenu
Interactivité et contenu : plonger le joueur dans un univers détaillé, cohérent et qui a du sens, fondé sur des recherches approfondies
Interactivité et narration : un scénario dirigiste est frustrant mais favorise les histoires denses, avec des personnages attachants et des rebondissements
Interactivité et narration : intégrer au jeu des éléments scénaristiques en temps réel est une voie d'avenir
Nintendo
Les jeux Nintendo
Perspectives
Jeu vidéo et émotion
Logique commerciale étouffante, quasi-omnipotence des éditeurs : des limites pratiques à l'ambition créative
La sous-traitance, Internet et les blockbusters d'auteur pour contourner les obstacles pratiques à la créativité
OEuvres expérimentales sur Internet : le futur des jeux vidéo est peut-être déjà présent
Conclusion
suivant
Rechercher sur le site:
"Ceux qui rêvent de jour ont conscience de bien des choses qui échappent à ceux qui rêvent de nuit"
Edgar Allan Poe