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La stéganographie par les images pour la sécurisation du transfert des messages

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par Richard ISHARA
Institut Superieur Pedagogique - Graduat 2008
  

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BIBLIOGRAPHIE

I.OUVRAGES

1. KYENDA SULIKA Dieudonné, cours de LOGIQUE ET CONCEPTION DES PROGRAMMES G1 I.G. /ISP BUKAVU 2006, inédit.

2. Laura LEMAY et Rogers CADERNHEAD, Java 1.2 , la source d'or, 1998.

III. MEMOIRES ET TFC

1. NYONGOLO LUWAWA Martin, Extraction d'objets dans un milieu hétérogène, 2006.

IV. WEBOGRAPHIQUE

3. 1. http://www.fr.wikipedia.org, valide le 16 novembre 2008.

4. 2. http://www.en.wikipedia.org/wiki/Bitmap, valide le 16 novembre 2008.

5. 3. http://www.commentCamarche.net, valide le 16 novembre 2008.

TABLE DE MATIERES

PRELUDE 0

EPIGRAPHE II

DEDICACE III

REMERCIEMENTS IV

SIGLES ET ABREVIATIONS VI

RESUME VII

O. INTRODUCTION 1

CHAPITRE I : ETUDE DES IMAGES BITMAP 3

I.1 DEFINITION 1

I.2 DEFINITION ET RESOLUTION D'UNE IMAGE 4

1) la définition 4

2) la résolution 4

I.3 TAILLE ET FORMAT D'UNE IMAGES BITMAP 5

I.3.1 la taille d'une image en octet 5

I.3.2 Taille de l'image en pixels 6

I.3.3 Représentation des couleurs 6

1. Images 24 bits 7

2. Images à palettes, images en 256 couleurs (8 bits) 8

3. Images 32 bits 9

4. Images en teintes (ou niveaux) de gris 10

5. Images avec gestion de la translucidité 10

I.4 FORMAT D'IMAGES BITMAP 11

CHAPITRE II : LA STEGANOGRAPHIE PAR LES IMAGES 14

II.1 TRANSMISSION DES MESSAGES SECRETS DANS LE TEMPS 14

II.2 PROBLEME DE LA TRANSMISSION DES MESSAGES SECRETS A 15

TRAVERS UN RESEAU 15

II.3 DE LA CRYPTOGRAPHIE 15

II.4 LA STEGANOGRAPHIE 17

II.4.1 NOTION 17

II.4.2 TECHNIQUE DE LA STEGANOGRAPHIE 18

Chapitre III : L'ELABORATION D'UN ALGORITHME DE 21

MARQUAGE DE TEXTE AU SEIN D'UNE IMAGE 21

BITMAP 21

III.1 LE MESSAGE A CODER 21

III. 2 LECTURE DE L'IMAGE 22

III.3 CONVERSION DES NOMBRES DECIMAUX EN BINAIRES 24

III.5 INSERTION DES BITS DU MESSAGE EN VUE DU MARQUAGE 27

III.6 ECRITURE SUR L'IMAGE 28

III.7 EXTRACTION DU MESSAGE CACHE 29

CHAPITRE IV: SIMILATION DE LA STEGANOGRAPHIE 32

PAR UN LOGICIEL INFORMATIQUE 32

IV.1 PROPRIETE DU MESSAGE 32

IV.2 INFLUENCE DU MESSAGE SUR L'IMAGE 34

IV.3 APPLICATION DU PROGRAMME STEGANOGRAPHIQUE 36

IV.4 LA REGLES A METTRE EN PRATIQUE 40

IV.5 LA CONCATENATION DU MESSAGE 40

CONCLUSION 42

BIBLIOGRAPHIE 44

TABLE DE MATIERES 45

BIOGRAPHIE..........................................................................................47

BIOGRAPHIE

Richard ISHARA Kibasomba, né le 27 Juillet 1985 à Bukavu, est un Gestionnaire, Informaticien, concepteur programmeur, Electricien Congolais, il fit ses études maternelles, primaires et secondaire a l'institut d'Ibanda de Bukavu, ses études humanitaires techniques a l'Institut technique avenir et reçu son diplôme d'Etat en Electricité Industrielle en RD Congo.

Il fut ses études supérieurs a l'ISP/Bukavu et obtenu son diplôme de licencie en informatique de Gestion dans l'année académique 2009-2010.

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"L'ignorant affirme, le savant doute, le sage réfléchit"   Aristote