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L'image de la femme dans les jeux vidéo


par Valentine Petit
Kedge Business School - Master 2 - Communication / Marketing / Management  2022
  

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Annexe 6 - Retranscription entretien Hugo Blaix (Reworld Media)

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1- Présentez-vous, quel est votre travail et votre implication dans le monde du jeu ?

Je m'appelle Hugo Blaix, j'ai 25 ans, j'ai fait des études en systèmes et réseaux en informatique. Mais j'ai fait ces études que pour l'emploi donc ça ne m'intéressait pas vraiment.

Je me suis orienté vers une école de jeu vidéo, j'ai tenté même si c'était un pari risqué, ils semblaient avoir de bonnes références et être capables de m'apporter quelque chose. J'ai fait mon master de communication digitale dans l'univers des jeux au gaming campus à Lyon, c'était vraiment sympa. A la suite de ça j'ai pu réaliser un mémoire et trouver un stage chez Millenium, qui est une société journalistique où on parle principalement de l'esport et des jeux vidéo. J'étais CM chez eux donc je relayais tous les articles que faisaient les rédacteurs au sein de la société et je faisais aussi de la veille interne et externe sur un peu tous les sujets. Je me souviens notamment d'avoir été particulièrement sur un sujet qui portait sur l'équipe de Cloud9 Blue qui est une équipe 100% féminine qui arrivait sur Valorant.

J'ai réalisé un mémoire sur Twitch confronté au féminisme. J'avais commencé par Twitch contre le féminisme parce que je voulais aborder un point de vue juridique vis-à-vis d'un mouvement nouveau qui n'arrivait pas à se faire une bonne place sur un réseau principalement dominé par des hommes. Et j'ai voulu traiter cela correctement, c'est pour cela que j'ai changé mon sujet pour traiter Twitch confronté au féminisme. L'idée était de voir tout ce que le féminisme apportait de positif sur la plateforme mais aussi tous ces dérivés et comment ils étaient perçus. Il faut savoir que je voulais faire quelque chose de totalement différent, je voulais le faire dans le droit et étudier les pratiques qu'il y a sur les réseaux sociaux que principalement les femmes utilisent et comment elles sont perçues dans la société et c'est mon tuteur qui m'a orienté vers ce sujet-là en me disant on pourrait parler du « hot tub » qui est une mode des femmes dans leur piscine sur Twitch. J'ai pris le risque et tout donné dans mon mémoire parce que je pensais que ça ne serait pas accepté. C'était vraiment un sujet délicat mais j'ai pu l'aborder donc je suis vraiment content de moi.

À la suite de ça j'ai fait mon stage de fin d'études et j'ai trouvé un emploi chez Reworld Media, dans leur branche gaming qui venait de racheter Melty et La Crème du Gaming.

2- Pensez-vous que le marché des jeux vidéo soit aujourd'hui un marché sexualisant ? Et qu'en est-il des hot tub sur Twitch ?

C'est toujours des questions subtiles. À l'époque oui ça l'était, il y a des preuves, il y a des faits

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mais aujourd'hui je trouve qu'on est sur une tendance où ça l'est de moins en moins. C'est dans cet objectif-là, le fait que le jeu vidéo ne soit pas que pour les hommes que ça va moins sexualiser les femmes. On est dans une transition où ça le devient de moins et où on avance vers quelque chose de mieux avec peut-être un jour une parité entre les deux.

Pour bien répondre à la question sur les « hot tubs », il faut savoir que Twitch est surtout dominé par une communauté masculine. Ce qu'il y a eu à l'époque, le fait que les jeux vidéo étaient considérés à la base pour des hommes, cette image qui a été ancrée pendant des années, a forcément déteint sur Twitch et engendré cette communauté majoritairement masculine. De plus en plus de femmes se mettent à streamer, à regarder, j'espère atteindre une parité et que ça s'aplanisse mais pas de suite.

Par conséquent, quand on regarde un stream de la gente féminine sur Twitch, on peut s'attendre à avoir un maximum d'hommes qui la regarde. C'est pour ça qu'on a des catégories comme l'ASRM où on lèche son micro en prenant des poses particulièrement explicites, ou les hot tubs qui consistent à être en maillot de bain dans une piscine chez soi derrière sa caméra. C'est accepté d'un point de vue juridique parce qu'une femme est dans un réceptacle d'eau, elle est en droit de dire qu'elle est dans une situation actuelle qui peut accepter le maillot de bain. Juridiquement elles ont le droit de faire du hot tub et c'est pour ça que cette catégorie est acceptée.

Ce que cela engendre derrière, c'est plusieurs visions. Il y va y avoir des femmes qui vont dire qu'elles ont raison, puisque des hommes sont prêts à payer pour cela qu'elles le fassent. Cela va montrer que les hommes ne sont attirés que par ça et qu'ils paient pour cela donc c'est bien ce qu'elles font. Un autre camp va être beaucoup plus neutre et qui va dire qu'elles font ce qu'elles veulent tant qu'elles sont consentantes et qu'elles assument. Et un dernier camp qui va considérer que c'est horrible et qu'elles dénaturent le mouvement de la femme en donnant une image que la femme est prête à tout pour gagner de l'argent quitte à utiliser des procédés qui peuvent être un peu obscènes.

J'ai déjà rencontré des femmes pensant de ces manières-là et chacune a de bons arguments mais en même temps une externalité négative qui n'apporte aucune chose positive pour le mouvement. Cela n'aide pas le féminisme parce que vu que chacun a sa propre manière de penser, on a jamais un résultat qui va plaire à tout le monde. On a des gens qui veulent que le

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contenu ASMR ou hot tub soit totalement retiré. D'autres femmes qui sont assez modérées et neutres, qui proposent de juste bannir les personnes qui dérapent, qui vont décider de vraiment montrer leurs parties intimes et celles qui veulent que ce soit beaucoup plus vu pour montrer à quel point c'est ridicule. C'est toujours dans le but de faire quelque chose de bien mais c'est un conflit au sein d'un combat qui devrait être mené ensemble.

Dans tout ce débat, il y a des intervenants qui peuvent agir comme cela sans pour autant créer ces disparités entre ces manières de penser. Je pense surtout à Twitch parce que c'est difficile de définir qui est vraiment coupable, est-ce-que c'est Twitch qui est trop laxiste sur le sujet, est ce que c'est les femmes qui décident d'utiliser leur corps pour gagner de l'argent ou le chat qui regarde et qui alimente le contenu ou est-ce que c'est l'État avec ses lois ?

Chaque partie pourrait agir d'une certaine manière mais elles n'auront pas le même impact. Si Twitch fait une nouvelle règle sur le sujet, ça aura un impact très fort alors que la communauté pourrait juste choisir d'arrêter de regarder ou alors boycotter, faire des pétitions mais c'est beaucoup plus léger. Les intervenants vraiment au coeur du sujet pourraient trouver une solution pour que cela change sans que les communautés se divisent entre elles.

Pour moi le féminisme c'est l'égalité entre les deux sexes. C'est vouloir que la femme soit au même niveau que l'homme. Tout le monde a un peu sa propre définition pour moi c'est vraiment ça.

3- De la même manière celui de l'esport ?

Non en soi. Pour ma part je ne pense pas que l'esport soit un marché sexualisant mais je n'ai pas travaillé au coeur de ce milieu donc peut-être qu'il l'est, que je ne m'en rends pas compte et donc que je me voile la face. De mon point de vue je ne pense pas. Vu que le jeu vidéo a été dirigé pour les hommes pendant de nombreuses années, il y a ce fait qu'il y a beaucoup plus d'hommes que de femmes. Je parle bien pour les jeux à catégorie esport donc dans le monde compétitif parce qu'au niveau des jeux casuals on a beaucoup plus de parité.

Dans l'esport ce qui est vraiment intéressant c'est la compétition et pour qu'il y ait une compétition intéressante il y a des sponsors, l'argent qui va être engendré. C'est ça qui va permettre à l'esport de vivre et de se développer.

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Le fait qu'on y voit très peu de femmes, je pense que c'est une histoire de niveau. Vu qu'il y a beaucoup plus d'hommes il y a beaucoup plus de probabilités de trouver un joueur masculin à un excellent niveau alors que les joueuses féminines qui ont commencé un peu tard à s'améliorer et se développer c'est du coup beaucoup plus dur de les repérer parce qu'elles sont beaucoup moins nombreuses. Donc on va beaucoup moins leur laisser une chance sur les circuits compétitifs.

4- Pensez-vous que c'est un milieu égalitaire pour les hommes et les femmes ?

En terme de travail, on est sur une totale disparité et en terme de joueurs oui il y a des discriminations à tout va. Il y a toujours plus de joueurs que de joueuses pour beaucoup de jeux populaires. Non ce n'est pas égalitaire, on cherche à ce que ça le soit et ça va sûrement le devenir plus tard, mais ça ne sert à rien de se mentir en se disant que ça l'est. Le nombre de dossier que je vois où les gens tiennent des propos sexistes ou alors que dire à un joueur « qu'il est une fille » est une insulte.

Au niveau des discriminations le fait que les hommes soient une majorité sur les jeux vidéo ils pensent que ça leur donne le droit de juger une minorité selon des dires qui sont justifiés ou pas du tout.

Et le fait qu'on soit sur une plateforme où l'anonymat est maître, les gens se permettent de dire des propos qui sont réellement blessants et c'est ce qui se remarque le plus. On voit beaucoup de personnes qui subissent du harcèlement à tout va et on peut le voir, par exemple moi qui ai étudié beaucoup les streameuses, on assiste à des choses qui ne devraient même pas exister. On en est à vouloir que ces personnes meurent ou autre. Je sais que beaucoup de streameuses ne seront jamais vues de manière égalitaire par rapport à un homme et c'est ça le problème. Si elles veulent faire du divertissement c'est très compliqué parce que soit on fait du divertissement soit on est très bon à un jeu.

Si la streameuse est excellente dans un jeu, elle va être acceptée comme un joueur de la même manière que les hommes. Mais si elle fait juste du divertissement, elle va subir un harcèlement constant parce qu'elle est une personne vénale qui utilise le fait qu'elle est une femme pour séduire. Et c'est toujours propre au sexe. Ce n'est pas qu'elle est pas drôle ou que son contenu est mauvais, c'est juste que c'est une femme, qu'elle se soit un peu trop penchée à un moment

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etc.

5- Que pensez-vous des ligues féminines et des associations comme WIG ?

Il y a beaucoup d'associations qui se mettent en place pour mettre en avant la femme dans le jeu vidéo, dans l'esport et dans la compétition mais je ne suis pas forcément d'accord avec ce qui se fait dans ces associations féminines.

On essaie de pousser un concept qui n'est pas encore prêt. Si on veut mettre en avant un tournoi et qu'il soit vu, il faut qu'il y ait de l'argent en jeu, que ça crée de l'argent. Mais pour cela, il faut qu'il y ait un niveau de jeu minimum et quelque chose d'intéressant à regarder pour que les sponsors aient envie d'investir. Le problème c'est que ce ne sont quasiment que les compétitions masculines qui rapportent ce gain économique et les compétitions 100% féminines n'apportent pas cela. Alors soit parce que les gens pensent qu'il y a un niveau trop bas et que ce n'est donc pas intéressant à regarder mais du coup les sponsors sont réticents à investir dans ce genre de compétitions. Et comme ça ne rapporte pas assez, il n'y a pas assez de communication ou de visibilité donc ces compétitions passent un peu à la trappe.

Je pense qu'il ne faut vraiment pas presser ce concept des femmes qui arrivent dans l'esport, c'est quelque chose de très bien mais il faut prendre son temps. On peut prendre le cas de Nagori qui a joué en Ligue 1 sur Overwatch et qui est arrivée au même niveau que les hommes et qui a prouvé à de nombreuses reprises qu'elle avait le niveau, le même niveau.

Elle n'est pas arrivée là parce que c'est une femme, elle est là parce qu'elle est douée et c'est surement ça le plus beau dans l'esport. On n'a pas regardé son sexe, on a juste regardé son talent. C'est des équipes masculines qui lui ont donné sa chance. Mais forcément elle a été accusée de triche. Elle a proposé de prouver que ce n'était pas le cas en leur disant que si elle montrait qu'ils avaient tort ils m'auraient plus le droit de participer à des compétitions. Et en effet elle leur a montré qu'ils avaient tort. Je trouve que c'est vraiment comme ça que devrait évoluer l'esport féminin.

Les compétitions 100% féminines, ça peut être intéressant mais les sponsors ne vont pas forcément investir dans cette compétition. Le fait que la Corée n'ait pas de joueuses féminines sur League of Legends à haut niveau c'est parce qu'il n'y en a pas : on a vu la première femme

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atteindre le top 500 du pays seulement l'année passée, cela a pris 12 ans pour qu'on voit une femme à haut niveau. Donc le fait que la Corée n'ait pas de joueuses féminines c'est parce qu'il n'y avait pas assez de joueuses qui avaient le niveau pour jouer en Ligue 1. J'espère vraiment que pour celles qui arrivent à un haut niveau elles pourront signer un contrat, se faire repérer etc. Il n'y a pas ce concept où on peut se dire qu'un homme est physiquement plus fort qu'une femme. Là c'est tout le monde qui est au même niveau. Maintenant qu'il y a beaucoup plus d'équipes d'esport féminin, je pense que beaucoup vont se démarquer dans ces compétitions.

Je sais que beaucoup de féministes sont contre ces compétitions-là et aimeraient que les femmes fassent partie des compétitions où il n'y a à l'heure actuelle que des hommes. On a le cas de Remilia qui est une joueuse transsexuelle quia avait été la première femme à jouer en LCS. Mais les gens sont devenus trop haineux sur ses lives, elle n'a plus mis sa caméra en ligne, puis elle a arrêté de parler et finalement elle s'est retirée complètement de la scène esport pour finalement se suicider. Et j'en veux beaucoup à la structure et la communauté d'avoir vu la personne comme ça alors que la personne était incroyable. C'était juste un progrès et une innovation naturelle, qui a été très mal reçue par la communauté, certains ont vu ça comme une atteinte à leur jeu. Elle était un exemple comme quoi les femmes pouvaient jouer au même niveau que les hommes.

Sûrement que les personnes les plus bêtes ont pu se dire que c'était un homme avant donc que c'est pour ça qu'elle était forte maintenant qu'elle est devenue une femme. Mais pour moi il faut juste voir que c'était une personne qui a montré qu'elle avait le niveau pour jouer. Oui ce n'était peut-être pas une fille à la base, mais le fait d'être trans est reconnu donc c'était surtout la première personne transsexuelle à atteindre ce niveau-là.

Je pense que ces compétitions sont intéressantes parce que c'est grâce à ces compétitions 100% féminines que les femmes pourront surement se faire remarquer.

6- Avez-vous déjà été victime d'insultes ou de harcèlement lors d'un jeu en ligne ou lors de convention, savez-vous pourquoi, comment avez-vous réagi ?

Il suffit d'aller sur le live d'une femme et il suffit de deux secondes pour trouver une phrase sexiste avec des gens qui se cachent derrière l'humour pour justifier leur commentaire alors que non ce n'est pas drôle.

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Il y aurait tellement d'exemples à donner et c'est malheureux mais par exemple il y a eu le cas de « Cruelladk ». Il y a un concept d'esport sur WoW où quand un nouveau concept sort, il y a un raid sur plusieurs semaines et la première guilde qui arrive à tomber le dernier boss est considérée comme la numéro une du jeu et quand on réussit cela on parle de « World First ». C'est une joueuse qui participe et qui joue dans une guilde du top 5 monde, le fait que quand elle stream et que ce soit une femme, certaines personnes ont écrit dans le chat qu'ils auraient aimé qu'elle soit leur « World First ». Les gens se reposent sur le fait que c'est une blague, que c'est un beau jeu de mot, que c'est de l'humour. Et c'est forcément quelque chose qui va être très mal vu parce que ça vient d'une personne qu'on ne connaît pas. On est sur un trait sexuel qui est clair, sur une attirance sexuelle et sur la blague repose dessus mais où les gens se cachent derrière mais en fait ça peut être très mal interprété. Et elle était tellement choquée que quelqu'un lui dise ça qu'elle l'a posté sur Twitter pour montrer son quotidien. Et c'est quelque chose qui arrive vraiment à longueur de temps, les gens peuvent penser que c'est une banalité mais c'est bel et bien du harcèlement.

Un autre exemple c'est autour de Kameto qui avait une émission « Radio Sexe » sur Twitch. Et une phrase sur deux, une néo-féministe aurait pu leur tomber dessus tellement leurs propos n'étaient pas corrects, c'était un véritable dénigrement de la femme, avec des termes pas corrects du tout.

Je pense que globalement si on va sur le compte Twitter de n'importe qu'elle femme ou streameuses on trouve des exemples de posts de harcèlement. Un homme peut subir du harcèlement mais moins sur son physique qu'une femme. Un homme va être jugé sur autre chose, sur son contenu, sur ce qu'il a dit ou fait.

Par ailleurs, un homme aura plus de difficultés à commencer sur Twitch par rapport à une femme parce qu'une femme aura beaucoup plus de monde pour la regarder. Mais ce n'est pas quelque chose de positif parce que la communauté vient regarder parce que c'est une femme et ce n'est pas du tout une communauté fidélisée. Du coup même si le début est plus rapide en termes de spectateurs ou d'abonnés on se retrouve au même stade très rapidement puisque ça s'équilibre. Streamer en tant que femme ce n'est pas plus facile. À terme, les meilleurs streams (les plus regardés), c'est des hommes.

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Un dernier cas de harcèlement c'est la ZLAN avec Inoxtag et Ultia. Il avait tenu des propos très sexistes à propos d'une femme étrangère venue pour l'évènement et Ultia a demandé à Zerator de le ban des streams, de le punir pour ce qu'il avait pu dire. Pareil pour Jeel qui avait dit quelque chose et ça avait été détourné sur les réseaux et ça la faisait passer pour une sexiste. Et ces deux streameuses avait pris cher par la communauté qui soutenait le concept de ces hommes meilleurs que les femmes.

7- Pensez-vous qu'il existe une corrélation entre la vision de la femme dans les jeux (la manière dont elles sont montrées, crées) et le harcèlement/agressions qu'elles subissent ?

Oui, à l'époque ça l'était puisque c'était un milieu réservé aux hommes parce qu'il fallait proposer ce contenu attrayant visuellement pour la communauté masculine. Donc forcément ça n'a pas dû aider la cause de la femme dans le jeu vidéo. Aujourd'hui, ça a commencé un peu à évoluer, il y a des différences et ça a vraiment changé. Si on prend le cas de Lost Ark, Amazon a dit qu'ils réfléchissent à faire 2 sexes pour chaque classe ce qui montre que le gender lock est vraiment propre à la Corée.

Je ne connais pas la culture, je ne sais pas comment les gens pensent, comment réfléchissent les développeurs mais je crois qu'en Corée c'est normal de voir cela. Je ne sais pas si chez eux c'est quelque chose de sexiste mais chez nous oui. Mais le fait que Amazon veuille changer les choses comme ça c'est un signe de changement vers une égalité pour l'homme et la femme.

Je fais partie de la catégorie des joueurs qui pensent que c'est un jeu vidéo et qu'il ne faut pas oublier que c'est un univers fictif. Je peux comprendre que certaines personnes le sortent du contexte pour l'utiliser comme un argument, mais il ne faut pas oublier que c'est quelque chose de fictif. C'est au développeur de choisir si c'est un univers fictif ou un peu réaliste. C'est aux gens à la suite de juger si c'est correct ou non et de demander à ce que les choses changent si c'est trop choquant.

Il y a le cas de WoW. Il y a quelques mois il y a eu une mise à jour qui a supprimé 3 bulles de dialogue que certains PNJ disaient avec des propos un peu trop sexistes. Alors on peut se dire que l'idée est cool mais je pense que ça n'apporte rien en réalité et que ça va limite apporter plus de haine. On va peut-être plus se dire c'est bon c'est un jeu laissez-nous tranquille. Je comprends que les femmes n'aiment pas être autant sexualisée dans certains jeux mais encore

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une fois c'est un sujet ou je me dis qu'il ne veut pas trop brusquer les choses, on est dans une période de transition et peut être qu'un jour ça va changer et disparaître. On peut prendre l'exemple du cinéma où avant il y avait peu de personnes noires et maintenant ça ne pose plus de problèmes. Et maintenant c'est en transition avec les gays ou les trans. C'est quelque chose qui n'est pas toujours bien accepté mais c'est amené petit à petit pour que ça change au fur et à mesure. Et c'est un peu la même chose dans le jeux vidéo, la vision change et va vers une égalité au fur et à mesure du temps.

La communauté masculine est stupide. On a besoin d'un changement au fur et à mesure et non drastique parce que c'est plus acceptable. Il faut être réaliste, on est dans un monde qui n'est pas prêt à accepter un changement radical du jour au lendemain. Le faire petit à petit est la bonne manière.

C'est la même chose que les droits des femmes, la lutte qui a mis tout ce temps-là à se faire, ça a pris beaucoup de temps avec des rébellions pour arriver à quelque chose. Et ça a marché alors est ce qu'on ne devrait pas essayer de reproduire ce que l'histoire nous a prouvé ?

Les seules fois où je me dis que oui, il faut un changement maintenant et de manière immédiate c'est quand je me mets à la place des femmes et où je me dis que c'est déprimant. Il va peut-être falloir attendre 30 ans pour voir une vraie évolution. C'est pour cela qu'il faut que des personnes agissent pour la cause mais j'ai peur que quelqu'un se révolte de manière trop importante et crée une sorte de guerre entre les sexes alors qu'on aurait pu l'éviter

8- Pensez-vous que le corps de la femme soit utilisé comme outil marketing pour faire vendre davantage ? Si oui qu'en pensez-vous ? Pensez-vous que ce soit un choix volontaire et réfléchi de la part des entreprises ?

Je pense que c'est utilisé oui, volontaire oui 100%, je ne peux pas croire que ça le soit pas. Je pense que notre monde est assez moche pour que ça se passe comme ça. Je n'ai pas d'exemple récent en tête mais c'est plus vendeur auprès d'une communauté masculine « en chien ». Je pense que certaines entreprises utilisent bien ce genre de concept.

Après je n'en vois pas des tonnes dans le jeu vidéo. J'ai en tête que les deux journalistes qui interrogent des joueurs sur la scène esport de la LEC c'est deux femmes. Est-ce que c'est parce qu'elles sont douées ? Est-ce que c'est parce que ce sont les meilleures ? Ou alors est ce qu'elles

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sont là pour montrer un beau visage à la communauté ? Pour montrer qu'il y a des femmes dans l'esport ? Oui je pense que le corps de la femme et les femmes en général sont encore utilisés.

9- Pensez-vous que la gente masculine/ féminine puisse être acteur/trice pour changer les mentalités vis-à-vis des femmes dans le jeu vidéo ? Si oui comment ?

La communauté en elle-même honnêtement je ne pense pas. Outre dire les choses bateaux comme arrêter de regarder ces femmes qui dénigrent le mouvement féministe, ou alors que si vous voulez du porno n'allez pas sur Twitch mais allez directement sur un site qui est fait pour. Je pense que c'est vraiment les personnes qui sont en haut qui ont le pouvoir et qui peuvent changer les choses.

10- Un mot de la fin ?

Le féminisme c'est l'égalité entre les hommes et les femmes, ce n'est pas l'un au-dessus de l'autre. C'est tout. J'ai eu beaucoup de discussions sur le sujet notamment sur mon post sur Cloud9 Blue où j'ai été accusé de discrimination positive. J'avais dit que ça faisait plaisir de voir une équipe féminine dans ce circuit et apparemment ce n'était pas bon de dire ce genre de choses. Et je trouve ça horrible que ce genre d'actions qui se voulait une très bonne chose soit pointée du doigt. Les accusations peuvent aller très vite et dans le mauvais sens.

Les deux autres fois on m'a mis dans un débat sur le fait de savoir si une fille en maillot de bain sur Twitch cela va rendre le maillot de bain très sexuel ou non et sur ce que ça va engendrer par la suite. Du coup on va voir une femme en maillot de bain comme quelque chose de sexuel alors qu'il faut distinguer ce qu'il se passe sur Twitch et sur une plage. Donc beaucoup se retrouvent à avoir le sentiment qu'on a vraiment sexualisé un objet et au final on se retrouve à avoir une vision très négative sur un simple maillot de bain de la part des hommes.

Et le 3e point intéressant que j'ai pu évoquer avec une féministe, c'est qu'elle ne voulait plus l'égalité homme femme mais elle veut que la femme soit au-dessus de l'homme. Parce que même si physiquement on est en dessous, intellectuellement on est au-dessus donc sur les jeux vidéo on sera au-dessus aussi. Et pour moi c'est dénaturer le féminisme totalement. Elle voulait prouver que les femmes avaient le niveau pour jouer contre des hommes mais ça en devenait une mauvaise action.

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"Il faudrait pour le bonheur des états que les philosophes fussent roi ou que les rois fussent philosophes"   Platon