3.1.2. Et à Roubaix ?
Une enquête menée par SCP Communication en mai
2009 pour la médiathèque de Roubaix nous donne quelques chiffres
concernant la pratique des jeux vidéo chez les Roubaisiens, ainsi que
chez les usagers de la médiathèque de Roubaix.
D'après cette enquête, 31% des Roubaisiens ont
entre 15 et 29 ansb, contre 19% dans la population
françaisec. Les 15-29 ans représentent 41% des usagers
de la médiathèque3. En s'intéressant aux
pratiques sur Internet des Roubaisiens, on constate que 25% de la population
utilise Internet pour jouer en ligne, contre 22% des usagers. En revanche, 36%
des 15-29 ans jouent en ligne4. Cependant, la pratique des jeux
vidéo en général, sans être nécessairement
sur Internet, est semble-t-il également partagé par les
Roubaisiens et les usagers de la médiathèque : 13% des habitants
et des usagers ont déclarés avoir joué aux jeux
vidéo la veille de l'enquête5.
b Les chiffres de cette enquête sont peut-être
à prendre avec précaution. En effet, d'après les
statistiques de recensement de l'INSEE, la proportion de Roubaisiens
âgés de 15 à 29 ans était de 23,6% seulement en 2008
(voir INSEE. Evolution et structure de la population.). Ce chiffre
reste malgré tout supérieur à la moyenne nationale.
c Calcul réalisé à partir des statistiques
de recensement de 2008 de l'INSEE au niveau national (voir INSEE.
Résultat du recensement de la population - 2008 - France.).
En ce qui concerne l'équipement des foyers roubaisiens,
l'enquête nous apprend que 59% des foyers disposent d'une console de
jeux, et 85% d'un ordinateur ; ces proportions sont de 58% et 90% chez les
usagers de la médiathèque 6 . A titre de comparaison,
le taux d'équipement des ménages en ordinateur était de
62,8% en France en 20087. On constate que la population roubaisienne
est mieux équipée que la population française en
générald.
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