VI / TABLEAU IXX: GRILLE D'OBSERVATION DU PROJET
DE SUIVI
Titre : Le jeu de marelle
Objectif général : Amener les
enfants instables
psychomoteurs à acquérir la coordination
psychomotrice
Nombre de séance : 8
Observateur : Educateur
Effectif : 4
Tranche d'age : 3 à 11 ans
Période : 28 Février au 7
Avril
Codes :
+ = comportement positif
- = comportement négatif
0 = comportement non observé
Items
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Comportement à observer
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Noms codés
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Score
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CY
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DCA
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KE
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SE
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+
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-
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0
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1
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Se place dans la case départ
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2
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Tiens la pièce entre le pouce et l'index
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3
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Regarde dans la direction de la case désignée
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4
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Lance dans la case indiquée
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5
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Se déplace avec un pied en l'air
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6
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Se déplace correctement entre les cases
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Total score
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