WOW !! MUCH LOVE ! SO WORLD PEACE !
Fond bitcoin pour l'amélioration du site: 1memzGeKS7CB3ECNkzSn2qHwxU6NZoJ8o
  Dogecoin (tips/pourboires): DCLoo9Dd4qECqpMLurdgGnaoqbftj16Nvp


Home | Publier un mémoire | Une page au hasard

 > 

Les activités physiques facteur d'amelioration de l'attention chez les enfants instables psychomoteurs

( Télécharger le fichier original )
par Ladji Konaré
Institut National de Formation Sociale de Cote d'Ivoire - Diplome d'Etat d'Educateur Spécialisé 2006
  

précédent sommaire suivant

Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy

CHAPITRE V : PROJET DE SUIVI

I : Contexte

Le recensement des différentes pathologies rencontrées au centre de guidance infantile d'Abidjan, offre un choix varié d'affection psychopathologique en général.

Singulièrement, l'instabilité psychomotrice, concentre environs 15% des patients. Cela commande donc une alternative particulière pour aider les enfants et leurs parents ainsi que l'ensemble de la communauté.

Cette affection se caractérise dans le cas de nos enfants, par un trouble de déficit d'attention accompagné d'une hyper activité.

Les perturbations cognitives, psychomotrices et socio affectives sont importantes. Elles se traduisent par des conflits permanents entre l'enfant et sa société.

A la maison, il s'agit d'enfants très turbulents, qui cassent tout et qui ne peuvent correctement exécuter les commissions, aussi minimes soient-elles. Dans leur cité, ce sont des enfants mal intégrés qu'on présente même parfois comme des monstres « cacamou ».

A l'école, il s'agit d'enfants qui rencontrent d'énormes difficultés face à des instituteurs qui ne sont pas suffisamment outillés pour réussir leur prise en charge.

Face donc à ces constats, nous nous sommes proposés de nous servir des activités physiques pour favoriser l'amélioration de l'attention de ces enfants.

Les résultats que nous avons obtenus à la suite de nos deux périodes d'activité sont positifs à 70,31% et négatifs à 29,69%.

Le succès relatif de nos activités nous a amené à envisager un projet de suivi devant permettre d'améliorer nos résultats.

Pour réussir cela, nous nous intéresserons particulièrement à l'item qui a connu le moins de succès. Cet item portait notamment, sur la coordination psychomotrice. Dans le cadre de notre projet de suivi, nous nous servirons encore des activités physiques.

Notre projet de suivi visera donc à améliorer la coordination psychomotrice des enfants instables psychomoteurs

II OBJECTIFS DU PROJET.

II-1 / OBJECTIF GENERALE : Améliorer la coordination psychomotrice des enfants instables psychomoteurs par le jeu de marelle.

II-2 / OBJECTIFS SPECIFIQUES : A la fin du projet de suivi,  l'enfant instable psychomoteur doit être capable de :

OS1 : Lancer avec justesse la pièce de marelle dans une case indiquée.

OS2 : Se déplacer correctement entre les différentes cases du jeu.

III LES ACTIONS À MENER

*A court terme :

-Implication de l'ensemble des équipes thérapeutiques dans le projet de suivi par une sensibilisation.

-Activité de guidance parentale pour impliquer les parents dans le projet de suivi.

*A moyen terme :

- orienter certains enfants vers l'ONG spécial olympics pour la pratiques d'activités sportives

- Mettre en place une équipe thérapeutique qui s'occupe des enfants instables psychomoteurs.

* A long terme

- Constituer un « groupe classe » composé uniquement des enfants instables psychomoteurs.

- Mettre en place un programme pédagogique à travers une classe pilote

- Encourager et orienter les enfants ayant un bon profil vers les écoles intégratrice.

IV / Tableau XVIII : PLAN D'ACTION

Domaine d'apprentissage

Objectif

Stratégie

Activité

Moyen

Echéancier

Lieu

Résultats Attendus

Hum.

Mat.

Fin.

Psychomoteur

-Lancer avec précision la pièce de marelle dans une case indiquée

Explication

Démonstration

Imitation

Jeu de marelle

-enfants

-Educateurs

- stagiaire

_parent

-1 fer pour les tracer

-1 pièce de marelle

0

1 mois

Espace vers CGI

L'enfant doit lancer de façon précise la pièce dans la case indiquée

 

-Se déplacer correctement entre les différentes cases du jeu

 
 
 
 
 

1 mois

 

L'enfant se déplace correctement entre les différentes cases du jeu

V- FICHE TECHNIQUE D'ACTIVITE

THEME : activité physique Lieu : espace vert en face du CGI

TITRE : le jeu de marelle Période : 1 et 2

Moment : matinée Nombre de séance : 8

Effectif  : 4 Niveau d'étude: Préscolaire et sans

Durée : 25 min Matériel : - fer à tracer

Tranche d'age : 3 à 11 ans - 1 pièce de marelle

Objectif Général : Lancer avec prévision la place de marelle dans une case indiquée.

Objectifs Spécifiques : à la fin de l'activité, l'enfant instable psychomoteur doit être capable de :

OS1 : tenir la pièce de marelle dans sa main

OS2 : identifier la case dans laquelle il doit lancer la pièce.

Mise en train : course à petite foulée pendant 5 min.

Motivation : nous promettons d'acclamer l'enfant lancera correctement la pièce dans la case indiquée.

Déroulement : l'éducateur explique aux enfants en quoi consiste le jeu :

- l'éducateur montre comment il faut tenir la pièce

- l'éducateur montrer comment il faut se positionner pour lancer la pièce.

- L'éducateur fait une démonstration

- L'éducateur met les enfants en situation.

Intérêt pédagogique

Le jeu de marelle est à la fois ludique et éducatif. Il favorise la coordination des mouvements et les commandes psychomoteurs chez les enfants instables psychomoteurs.

NB : L'enfant ne doit pas faire sortir la pièce du cadre tracé ou sortir de la case de départ pour lancer la pièce.

précédent sommaire suivant






Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy








"Le don sans la technique n'est qu'une maladie"