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Les jeux vidéo et la médiathèque de Roubaix

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par Tiphaine Petiton
UFR IDIST, Université Lille 3 - Licence professionnelle Ressources documentaires et bases de données 2011
  

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3.3.3. Proposer du contenu sur place

En plus de proposer aux usagers une collection de jeux vidéo sur cédéroms, la médiathèque peut tout à fait proposer d'autres contenus dans les murs. Il existe de multiples formes de jeux vidéo, et ce sont autant de pistes à explorer.

3.3.3.1. Jouer à la médiathèque

De nombreux jeux vidéo sont gratuitement disponibles sur Internet, et les usagers qui utilisent les postes informatiques de la médiathèque y jouent souvent d'eux-mêmes. La médiathèque peut ainsi leur proposer des sélections, classées et régulièrement mises à jour, afin de leur faire découvrir des jeux de qualité.

Il est également envisageable de réserver un ou plusieurs postes informatiques à la seule pratique ludique. Les usagers disposeraient ainsi d'un catalogue de jeux vidéo préinstallés auxquels ils pourraient jouer à la demande. Ces postes informatiques pourraient également permettre de jouer en ligne ; la multitude de jeux en ligne gratuits disponibles sur Internet permet de convenir à tous les joueurs, et la médiathèque peut également leur proposer une sélection afin de les orienter dans leur choix.

3.3.3.2. Un espace dédié aux jeux vidéo (et aux adolescents)

Mais la médiathèque peut encore pousser l'offre beaucoup plus loin. Elle dispose déjà d'une console de jeux, qui est utilisée lors d'animations. Pourquoi ne pas proposer aux usagers un espace dédié où ils pourraient venir jouer à tout moment ? D'autres machines peuvent être acquises, et certaines jouissent d'un catalogue de jeux de grande qualité. Ce genre d'offre

vise particulièrement les adolescents : ce serait une grande plus-value pour la médiathèque de leur proposer un espace dédié, où en attendant que ce soit leur tour de disputer une partie avec leurs amis, ils puissent se détendre, discuter et avoir accès à des magazines et des livres qui les intéressent.

Bien entendu, installer un tel espace à la médiathèque nécessite de la place et des fonds, pour acquérir un parc de consoles et un catalogue de jeux étoffé. Bien que ce ne soit pas possible pour l'instant, ce type de projet est cependant à considérer. Un tel espace fait écho à la volonté de la municipalité de Roubaix de proposer davantage de services aux jeunes de la ville.

3.3.4. Les animations autour du jeu vidéo

L'action culturelle est une mission traditionnelle des bibliothèques, et l'animation est partie intégrante d'une politique d'action culturelle, qui cherche à valoriser les fonds documentaires auprès du public. La médiathèque de Roubaix ayant choisi de proposer des jeux vidéo à ses usagers, il est donc tout naturel que des animations autour de ce nouveau média soient proposées, afin de le mettre en valeur et de l'intégrer à la politique culturelle de l'établissement.

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