2.2.2. Les logiciels de contrôle parental
Sur ordinateur, les systèmes d'exploitation
récents proposent des logiciels de contrôle parental integres. A
defaut, de nombreux logiciels de ce type sont disponibles en ligne, tant
gratuits que payants. Quant aux consoles de jeu video recentes, elles
intègrent egalement une fonction de contrôle parental.
Un tel logiciel permet d'exercer un certain contrôle sur
la pratique des joueurs, en particulier des plus jeunes. L'utilisateur peut
régler plusieurs paramètres, qui permettent de limiter le temps
de jeu, en definissant des plages horaires de jeu ou en programmant un seuil de
duree pour une periode donnee. Les logiciels de contrôle parental
exploitent le système de classification PEGI : il est ainsi possible
d'autoriser ou d'interdire un jeu vidéo en fonction des etiquettes
attribuees au jeu video, qui sont reconnues par la plateforme.
Les logiciels de contrôle parental sont un outil
efficace pour restreindre l'usage des jeux video, parfois chronophages pour les
jeunes joueurs. En bibliothèque, ce genre de logiciel peut sembler utile
dans le cas où des postes informatiques dedies au jeu video sont en
accès libre pour les jeunes joueurs, ou si la bibliothèque
propose des consoles de jeu où les enfants peuvent jouer librement.
Cependant, les bibliothèques utilisent des logiciels de gestion
d'utilisateur complexes, qui ne sont pas nécessairement compatibles avec
les logiciels à destination des particuliers. Mais ces logiciels
proposent leurs propres moyens de contrôle pour permettre un usage
raisonné des jeux vidéo au sein de l'établissement.
Néanmoins, il est important que les
bibliothécaires connaissent l'existence des logiciels de contrôle
parental, d'une part pour savoir qu'il existe des outils permettant de
protéger les plus jeunes, et egalement pour en informer les parents qui
le souhaitent.
2.2.3. /
Mieux connaître les jeux video suppose de
s'intéresser à leur actualite, mais encore faut-il savoir
où chercher les informations. Les publications sur les jeux video sont
assez peu developpées, exception faite des nombreux ouvrages s'adressant
aux parents qui s'inquiètent des pratiques de leurs enfants. Sur
Internet, au contraire, les sites consacres aux jeux video sont très
nombreux et il est parfois malaisé de s'y retrouver. Voici quelques
pistes utiles aux b ibliothécaires souhaitant s'informer sur les jeux
vidéo.
2.2.3.1. Les ressources en ligne
Certains sites sont considérés comme des
références en matière de jeux vidéo. Ainsi,
jeuxvideo.comk propose des fils d'actualité, des dossiers
thématiques, des tests complets, et dispose d'une base de données
très importante permettant de retrouver rapidement toutes les
informations à propos d'un jeu vidéo, méme sorti depuis
longtemps.
Gamekultl est un autre site complet consacré
aux jeux vidéo. On y retrouve le même genre de contenu, mais
comparer les points de vue de deux équipes différentes est un
plus, surtout lorsque l'on cherche à se faire une opinion sur un jeu
vidéo en particulier.
Le Journal du Gamerm est un site davantage
axé sur l'actualité des jeux vidéo, et propose aussi des
brèves tournées vers le monde du jeu vidéo dans un sens
beaucoup plus large, et donc assez rafraîchissantes. Il permet un
troisième point de vue bienvenu.
Le site de l'AFJVn est un passage obligé
pour le professionnel. On y retrouve toutes les informations utiles en termes
de chiffres, de législation et de publications autour du jeu
vidéo. Le site ne se centre d'ailleurs pas sur le jeu vidéo, et
propose régulièrement des articles concernant la culture des
écrans en général.
Le blog Jeux vidéo et Bibliothèqueso,
créé par un bibliothécaire passionné de jeux
vidéo, comprend de nombreux articles passionnants, ainsi que de nombreux
liens utiles. Les publications sont rares, mais toujours de qualité.
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