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Les jeux vidéo et la médiathèque de Roubaix

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par Tiphaine Petiton
UFR IDIST, Université Lille 3 - Licence professionnelle Ressources documentaires et bases de données 2011
  

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2.2. Quelques outils pour mieux connaître les jeux vidéo

2.2.1. La classification PEGI

iCette classification destinée à protéger les mineurs de contenus inappropriés existe depuis

2003, et est utilisée dans 30 pays européens. Elle sert à étiqueter clairement le type de contenu « dangereux » présent dans un jeu vidéo et à établir un age minimal d'utilisation. Tous les jeux vidéo commercialisés dans ces pays doivent être étiquetés par le système PEGI avant d'être mis en vente.

Le système PEGI se base sur des pictogrammes clairement identifiables indiquant les contenus sensibles éventuellement présents, ainsi que l'age minimal en-dessous duquel le contenu

h En 2006, 50% des jeux vidéo classifiés par le système PEGI avaient un contenu approprié aux enfants d'au moins trois ans. Source : http://www.pegi.info/fr/index/id/79/. Voir 2.2.1 pour plus d'informations sur le système PEGI.

i Pan European Game Information. Site officiel : http://www.pegi.info/fr/

du jeu vidéo n'est pas approprié à l'enfant. Il y a cinq catégories d'age et huit catégories de contenu sensible.

Pictogramme

Significationj

 

PEG! 3

Avec cette classification, le contenu du jeu est considéré comme adapté à toutes les classes d'âge. Une certaine violence dans un contexte comique (par exemple les formes de violence présentes dans les dessins animés de type cartoon comme Bugs Bunny ou Tom & Jerry) est acceptable. L'enfant ne doit pas pouvoir associer le personnage à l'écran avec des personnages réels, ils doivent être totalement imaginaires. Le jeu ne doit pas comporter de sons ou d'images susceptibles d'effrayer ou de faire peur à de jeunes enfants. Le jeu ne doit faire entendre aucun langage grossier et ne contenir aucune scène de nudité ni aucune référence à un contact sexuel.

 
 
 
 
 
 
 
 
 

PEG! 7

Tout jeu qui obtiendrait normalement une classification 3 mais qui contient certaines scènes ou sons potentiellement effrayants peuvent être considérés comme convenant à cette classe. Des scènes de nudité partielle peuvent être autorisées, mais jamais dans un contexte sexuel.

 
 
 
 
 
 

PEG! 12

Les jeux vidéo montrant de la violence sous une forme plus graphique par rapport à des caractères imaginaires et/ou une violence non graphique envers des personnages à figure humaine ou représentant des animaux identifiables, ainsi que des jeux vidéo montrant des scènes de nudité d'une nature légèrement plus graphique tomberaient dans cette classe d'âge. Toute grossièreté doit rester légère et ne pas inclure d'insultes à caractère sexuel.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

PEG! 16

Cette classification s'applique lorsque la représentation de la violence (ou d'un contact sexuel) atteint un niveau semblable à celui que l'on retrouverait dans la réalité. Les jeunes gens de cette classe d'age doivent également être en mesure de gérer un langage grossier plus extrême, le concept de

l'utilisation de tabac et de drogues, et la représentation d'activités criminelles.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

PEG! 18

La classification destinée aux adultes s'applique lorsque le degré de violence atteint un niveau où il rejoint une représentation de violence crue et/ou inclut des éléments de types spécifiques de violence. La violence crue est la plus difficile à définir car, dans de nombreux cas, elle peut être très subjective, mais de manière générale elle peut regrouper les représentations de violence qui donnent au spectateur un sentiment de dégoût.

 
 
 
 

j Les informations contenues dans ce tableau sont reproduites depuis le site officiel du système PEGI.

Pictogramme

Significationj

 

Langage grossier

Ce jeu contient des expressions grossières.

 

Discrimination

Ce jeu contient des images ou des éléments susceptibles d'inciter à la discrimination.

 

Drogue

Ce jeu illustre ou se réfère à la consommation de drogues.

 

Peur

Ce jeu risque de faire peur aux jeunes enfants.

 

Jeux de hasard

Ce jeu incite à jouer aux jeux de hasard ou enseigne leurs règles.

 

Sexe

Ce jeu montre des scènes de nudité et / ou des comportements ou des allusions de nature sexuelle.

 

Violence

Ce jeu contient des scènes violentes.

 

En ligne

Possibilité de jouer à ce jeu en ligne.

Cette classification se veut compréhensible au premier coup d'oeil. Les pictogrammes de contenu utilisent des symboles aisément reconnaissables, et les pictogrammes d'age sont accompagnés d'un fond de couleur allant du vert au rouge, permettant de repérer immédiatement les jeux vidéo dont le contenu est le plus sensible.

C'est un outil indispensable pour choisir un jeu vidéo, qui ne dispense pas de se renseigner auprès des vendeurs ou des sites spécialisés. En effet, le système PEGI se base uniquement sur la sensibilité du contenu, et ne prend pas en compte la difficulté du jeu. Un jeu classé PEGI 3 peut être trop difficile pour un enfant de trois ans ; en revanche, rien n'empêche d'y jouer en sa présence.

Le système de classification PEGI est donc le meilleur moyen de s'assurer que le contenu d'un jeu vidéo conviendra à son utilisateur potentiel. Il est donc important que les personnes en contact avec les jeux vidéo connaissent les pictogrammes et soient capables de les identi-

fier. Les bibliothecaires ne font pas exception à cette règle, et le système PEGI est un excellent outil pour aider à la constitution d'une collection de jeux vidéo et au choix des jeux à proposer lors d'animations.

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