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Introduction à  la géométrie non-euclidienne

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par Victor SETIBO BATUZOLELE
Université de Lubumbashi - Graduat en sciences option mathématiques informatique 2007
  

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1.6. Espace euclidien

1.6.1. Espace vectoriel euclidien

Définition 1.16.

Un produit scalaire sur E est une application f : E × E ? possédant les trois propriétés suivantes :

- symétrie : f( x , y ) = f ( y , x pour tout x ? E et tout y ? E (1.18.)

- bilinéarité : ( 1

f x + x y = f x y + f x y

2 , 1 , 2 , ), et f ( ë x , y = ëfx ,y pour tout ë ? et

tout x ? E, tout y ? E, tout x1 ? E et tout x2 ? E. (1.19.)

- positivité : f ( x, x ) = 0 pour tout x ? E, et f ( x, x ) = 0 équivaut à x = 0. (1.20.)

Remarque 1.11.

- Pour représenter le produit scalaire on utilise aussi les notations suivantes1 :

x . y, ( x x) , x,y

- Ce produit est appelé produit scalaire justement parce que le résultat du calcul x . y n'est pas un vecteur, mais un nombre réel, un scalaire2.

Définition 1.17.

Un espace vectoriel E de dimension finie n = 1 sur le corps des réels, où l'on a choisi un produit scalaire, s'appelle un espace vectoriel euclidien.

Définition 1.18.

On appelle x la norme du vecteur x telle que [ ( ) 2

1

(1.21)

x = f x , x .

Remarque 1.12.

Le produit scalaire peut être retrouvé à partir de la norme. Les propriétés (1.18.) et (1.19.) entraînent en effet

f ( x y x y f x x f ( y y ) f ( x y f ( y x

+ + =

, , + , + , + ,

d'où : f ( x y x y f ( x x f ( y y ) f ( x y ) f y x

+ + -

, , - , - , = 2 , (1.22.)

ce qui s'écrit encore :

2 2

2

,
f x y = x + y - x - y . (1.23.)
( ) 2

Définition 1.19.

On appelle angle (ou écart angulaire) des deux vecteurs x et y non nuls, le nombre réel

è ? [ 0, ð ] tel que :

f x , y

( )

cos è = (1.24.)

x

y

Le produit scalaire s'exprime donc sous la forme :

f (x , y ) = x y cosè (1.25.)

La notion d'angle ainsi introduite est relative : elle dépend du produit scalaire choisi.

Définition 1.20.

Soit E un espace euclidien de dimension n ; et soient x, y ? E .

On dit que les vecteurs x et y sont orthogonaux si leur produit scalaire f(x, y) est nul.

Définition 1.21.

Une base (e1,...,en) de E est appelée orthonormée si elle vérifie les conditions :

e1 = ...= e n =1 (1.26.)

f (e i , ej = 0si i ? j . (1.27.)

Remarque 1.13.

Si n vecteurs d'un espace E de dimension n, muni du produit scalaire f, vérifient les conditions (1.26.) et (1.27.), ils constituent une base.

Définition 1.22.

Soient F et G, deux sous-espaces vectoriels d'un espace vectoriel euclidien E. on dit

que F et G sont orthogonaux si tout vecteur x appartenant à F est orthogonal à tout vecteur y appartenant à G.

Définition 1.23.

Soit E un espace euclidien sur R de dimension n. On appelle transformation orthogonale de E, une application linéaire q de E dans lui-même qui conserve la longueur d'un vecteur quelconque :

? ( x ) = x , pour tout x? E. (1.28.)

Lemme 1.1.

Soit E comme ci-dessus et l : W ? une forme linéaire. Il existe un vecteur A? E et un seul tel que l(X) = X . A pour tout X ? E.

det(U,V,W) = A . W pour tout W ? E.

Définition 1.24.

Ce vecteur A, qui ne dépend que des vecteurs U et V, s'appelle le produit vectoriel de U et V et se note :

A = U?V (1.29.)

On a donc

det( U ,V , W =U? V ·W (1.30.)

Remarque 1.14.

L'égalité (1.30.) justifie l'expression de produit mixte qui est donné au volume algébrique det(U,V,W) des trois vecteurs U,V,W.

Théorème 1.4.

a)

U ?V = 0 si et seulement si U = 0 ou V = )U, ë ? (c'est-à-dire si et seulement si les vecteurs U et V sont liés).

b) Si U et V ne sont ni nuls ni proportionnels (donc ne sont pas liés), (U, V, U ? V) forme une base directe de E, le vecteur U ? V étant orthogonal à U et à V.

c)

U ? V = U V sin è ,è ? [ 0, ð ] est l'angle des deux vecteurs U et V supposés non nuls.

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