Chapitre 3 : Conception
3.2.1.3 Paquetage ARDUINO
Vu que la programmation sur ARDUINO n'est pas orientée
objet, nous avons pris la liberté, pour ce paquetage, de
présenter, au lieu des diagrammes d'UML, le digramme de contexte [B3] ou
appelé encore le digramme de flux de données, niveau 0 (DFD 0).
La figure 3.6 ci-dessous le représente:
FIGURE 3.6 - Diagramme de contexte de l'application ARDUINO
Les circuits de données sont simples dans ce diagramme,
la plateforme ARDUINO est entourée de trois composants matériels
qui seront sous les ordres de la plateforme, et un composant logiciel qui est
la passerelle ANDROID reliée via USB.
Toute demande venant de la part de la passerelle, le composant
ARDUINO ne fera que décrypter cette demande à sa manière
et lancer une réponse selon la demande (Verrouillage /
Déverrouillage, Consultation, etc...).
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