Voici une question que je me suis posée il y a
déjà longtemps. C'est une question qui soulève un curieux
paradoxe :
Quelle est la différence entre la réalité
virtuelle et la virtualité réelle ?
Ni une ni deux, je suis allé sur Internet taper le terme
« virtualité réelle » qui me semblait le plus
ambigu.
105 000 résultats, la question est partagée et
mérite donc débat.
La réalité comme la virtualité sont des
notions difficilement définissables. Les philosophes comme les artistes
ont toujours tenté d'en tracer les contours. Ces concepts ont
alimenté bon nombre de recherches et ne s'épuiseront sans doute
jamais.
Dernièrement, ces deux termes sont
présentés comme l'alliance du matériel et de
l'immatériel. Une alliance qui fait partie de notre
interprétation du monde, de nos expériences quotidiennes, de nos
philosophies.
Aujourd'hui, nous parlons de réalité
augmentée, incarnée, améliorée.
Sans prétention, j'aspire à éclairer les
origines et les enjeux de ce nouveau phénomène dans
l'Architecture.
Mon travail est organisé sur la structure même de
l'hypertexte, du lien contextuel. Il se parcourt à l'image du
célèbre Livre dont vous êtes le héros.
David Noël - Virtus / Approche
Le lecteur crée sa lecture et la modifie à chaque
instant.
L'ordre de mes chapitres est arbitraire, il n'y a pas de
sous-titres secondaires, certaines idées se répètent mais
sous un autre angle. La reliure représente souvent la contrainte de
l'ouvrage. Le texte est toujours linéaire mais les idées se
développent en étoile.
Des exemples peuvent illustrer plusieurs concepts mais rester
conditionnés entre deux paragraphes.
Ces paragraphes qui se succèdent comme des pages
internet.
J'ai choisi le format 4/3 car c'est un standard pour l'affichage
numérique et la police Verdana car elle offre la meilleure
lisibilité à l'écran.
Cette mise en page est un clin d'oeil au paradoxe de la
réalité virtuelle.
Le signet est comme un curseur qui vous permet de naviguer avec
un nuage de liens. Ces liens sont des mots-clef qui permettent d'approcher
l'architecture virtuelle
J'espère que la pertinence de ma démarche se
trouve dans son accessibilité. Bonne lecture,
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Bernard Tschumi - La Viiette _X
David Noël - Virtus / Projet
Projet
Le projet étant par définition une aventure
temporaire et unique. C'est dans son contexte que la notion de
virtualité est intéressante.
L'architecture virtuelle est une architecture qui n'est pas
réelle, actuelle, réalisée mais qui possède les
attributs ou les qualités pour le devenir.
Elle est potentielle, possible, en attente de
matérialisation.
Ceci dit, de nombreux projets ne sont pas des architectures
virtuelles, de même certaines architectures virtuelles sont de
véritables projets. Nous pouvons aussi dire que l'ensemble des documents
élaborés pendant un projet, notamment les documents graphiques,
mais pas uniquement, constitue une architecture virtuelle.
Cette architecture cessera d'être virtuelle quand le
projet sera construit, et que la réalité construite
reflètera le projet.
Il y a une différence entre l'espace virtuel et
l'architecture virtuelle . Ce sont deux choses bien différentes.
L'espace est assez difficile à définir, il sert de meuble au
discours de l'architecte, tous les adjectifs lui vont.
Il suffit de pouvoir faire la différence entre
l'espace en mathématique qui est distinct de la notion d'espace en
architecture. Le lien le plus évident entre un espace
mathématique tridimensionnel et un espace architectural c'est qu'ils
partagent la même métrique. Les dimensionnements ne portent pas
les mêmes échelles. Un espace architectural est
généralement à l'échelle de l'homme.
David Noël - Virtus / Projet
Après le point, la ligne, le plan de
Kandinsky ou le point, la ligne, la surface de Tschumi, nous
trouvons une quatrième dimension propre a l'espace en architecture : le
temps ou l'espace temps. Une dimension qui n'est pas toujours
représentée par un axe.
Depuis Le Corbusier et sa promenade architecturale,
cette notion fait partie des composantes essentielles d'un projet. De
nombreuses oeuvres architecturales médiatisées impliquent le
visiteur dans un parcours non linéaire. Le spectateur vit des
séquences programmées et interactives.
« Dans l'espace temps, les 3 premières
dimensions sont d'une métrique qui nous est familière, alors que
la quatrième est une dimension complexe, elle représente le temps
et a comme particularité d'être mesurée avec des nombres
dont le carré est négatif, ces nombres sont
représentés par une double valeur, une dite
«réelle» et une autre dite «imaginaire», cette
métrique se présente donc sous la forme d'un plan,
constitué de l'ensemble des couples possibles (réel, imaginaire),
et non plus par un axe. »
« Nous pouvons tenter d'approcher la notion d'espace
virtuel par un exemple . Un espace virtuel est l'espace dans lequel a lieu une
téléconférence
Cet espace possède des éléments de
matérialité et de réalité par les fragments que
constituent chacun des espaces réels dans lesquels sont situés
les participants. L interconnexion de ces fragment produit un nouvel espace
commun qui peut à la limite comporter certains des attributs de ses
composants en plus de ceux qui lui sont spécifiques. Le rapport qui peut
exister entre un tel espace virtuel et une architecture virtuelle est que nous
avons l'habitude d'associer l'architecture à l'espace, en posant
l'espace comme une résultante de l'architecture.»
Jean Brangé
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David Noël - Virtus / Conception