II-1-1 Généralités sur Macromedia
flash8 :
Macromedia Flash8 est un outil de programmation qui permet aux
concepteurs et aux développeurs de créer des
présentations, des applications et d'autres types de contenu qui
permettent une interaction avec l'utilisateur. Les projets Flash peuvent
inclure des animations simples, du contenu vidéo, des
présentations complexes, des applications ainsi que tout
élément s'y rapportant. En règle générale,
les éléments de contenu conçus avec Flash sont
appelés applications, même s'il peut s'agir d'une simple
animation. Vous pouvez enrichir vos applications Flash en y ajoutant des
images, du son, de la vidéo et des effets spéciaux.
En outre Macromedia Flash8 convient tout
particulièrement à la création de contenu pour un
affichage via Internet, ses fichiers étant très peu volumineux.
Pour y parvenir, Flash utilise essentiellement des graphiques vectoriels. Les
graphiques vectoriels nécessitent considérablement moins de
mémoire et d'espace disque que les graphiques bitmap (pixels par pixels)
puisqu'ils sont représentés par des formules mathématiques
et non des jeux de données volumineux. Les graphiques bitmap sont plus
volumineux car une information distincte est requise pour représenter
chaque pixel de l'image. Il est important de noter que flash dispose d'un
langage de programmation qui vous permet d'ajouter de l'interactivité
aux éléments média de votre document. Par exemple, vous
pouvez ajouter du code provoquant l'affichage d'une nouvelle image lorsque
l'utilisateur clique sur le bouton correspondant. Il s'agit de Action Script,
voisin du Java script, lui-même très proche du langage C++.
Lorsque vous créez du contenu dans Flash, vous
travaillez dans un fichier de document Flash. Les documents Flash sont des
fichiers possédant l'extension .fla (FLA) Une fois la programmation de
votre document Flash terminée, vous devez publier le document
c'est-à-dire le rendre accessible à tout les utilisateurs.
La publication de votre document crée une version
compressée de votre fichier, avec l'extension .swf (SWF). Vous pouvez
ensuite utiliser le lecteur Flash Player pour lire le fichier SWF dans un
navigateur Web ou sous la forme d'une application autonome. Pour concevoir une
application Flash, vous devez généralement effectuer les
opérations de base suivantes :
1. Choisir les tâches de base exécutées par
l'application.
2. Créer et importer des éléments de
média tels que des images, des vidéos, du son, du texte, etc.
3. Disposer les éléments de média sur la
scène et dans le scénario afin de définir quand et comment
les faire apparaître dans votre application.
4. Appliquer des effets spéciaux aux
éléments de média si vous le jugez utile.
5. Rédiger du code Action Script pour contrôler
le comportement des éléments de média, notamment la
manière dont les éléments répondent aux
interactions des utilisateurs.
6. Tester votre application pour déterminer si elle
fonctionne comme prévu et rechercher des bogues dans sa construction.
Tester votre application pendant son processus de création.
7. Publier votre fichier FLA sous forme de fichier SWF
affichable dans une page Web et lisible avec Flash Player.
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