I.9  La structure des systèmes a base de la logique
flou :
 Le système à base de la  logique
floue effectue un application de U  Rn   à  V  R  
Avec :  U = U1 . U2 . . .
Un  . 
Il est constitué de quatre blocks comme c'est 
illustré  sur la figure : 
   Base de connaissance 
                                                
Interface de fuzzification 
Interface de défuzzification 
                                                                 
   
                               entrée                     
                                       sortie 
Engin d'inférence flou 
                               floue                             
                                floue                                          
   
                                                          
                                                            
Processus                            
       entrée numérique                            
                                                Sortie numérique 
                             Figure I.10 :
structure de base d'un système flou 
Chapitre 1 : La logique floue 
Le contrôleur flou est composé de deux
interfaces ( fuzzification , defuzzification ) , et d'une base de
connaissance , et d'un engin d'inférence . 
I.9.1 Interface de fuzzification :
Cet interface converti les variables d'entrées en valeurs
linguistiques à l'échelle de l'univers de discours choisi
[13] . 
L'opération  de fuzzification permet d'assurer le passage
des grandeurs physiques d'entrées du contrôleur en variables
linguistiques qui peuvent être traitées par les inférences
. 
Un opérateur de conjonction ( une norme triangulaire ,
généralement TZadeh = min )  
doit être déterminé pour définir le
sous ensemble flou conjoint associé à la partie condition de la
règle . 
Il y a au minimum deux choix de convertir l'entrée
numérique en un ensemble flou A définie dans U . 
A - fuzzification singleton :  
ou l'opérateur de fuzzification convertie la valeur
numérique x U en un singleton flou Ai dans U tel que  
                    1      si        x= x0 
ìAi(x)  =  
                                      0      si        x ?
x0                                                                  
     
Exemple : 
             ìAi(x)                        min 
                  ìAi(x) 
                                                                 
                    1                    
              x0                                     x
                               x0                       x 
                         
Figure I.11 : fuzzification singleton 
Cette stratégie est largement utilisée dans les
applications  de contrôle flou, car elle est facile à
implémenter .  
Chapitre 1 : La logique floue 
B - Fuzzification  non-singleton :  
C'est une fuzzification pour la quelle ìAi(x) 
est égal à l'unité si x =x0 et
décroît quand on s'éloigne de x .   
               Exemple : 
                                               min 
                     ìAi(x)                    
        ìAi(x)                                               
 ìAi(x) . ìAi(x) 
                                      x0              
                x                            x0                     
    x 
                                            
Figure I.12 : fuzzification non
singleton 
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