1.8. Les langages et
programmes utilisés
On ne peut pas créer un logiciel sans faire recours
à un langage informatique, c'est pour cette raison que nous avons choisi
le Microsoft Visual Studio 2005 C# comme un langage à utiliser au cours
de la réalisation de notre travail de fin d'étude. Ce langage
nous servira dans la création de l'interface de notre projet de
programmation. Pour pouvoir accéder au serveur, nous allons utiliser
aussi le langage ASP.NET.
Quant au programme de base de données, nous allons
utiliser le SQL Server 2005 pour bien gérer notre base de
données, il nous permettra d'exécuter les différentes
tâches comme la création des tables, l'assignation des droits des
utilisateurs, la sécurité du logiciel et la création des
procédures stockées.
1.9. Les résultats
attendus
La conception d'un système Informatique pour la gestion
de VIRUNGA permettra de:
1. Saisir, traiter et stocker tous les informations concernant
vente des tickets.
2. Fournir les rapports voulus à temps ;
Dans ce cas il y aura les rapports bien défini en
fonction du temps comme :
i. Les revenus de chaque ligne pour une date
sélectionnée.
ii. L'horaire des taxis.
iii. Liste de chauffeurs.
iv. Liste de lignes et leur prix.
3. Sécuriser les informations.
4. Faciliter la communication entre les branches.
1.10 Plan du travail
Enfin de permettre une bonne compréhension de notre
travail, nous l'avons subdivisé en six chapitres.
· Le premier chapitre est une introduction
générale dans laquelle nous évoquons l'origine et
l'importance du projet, les objectifs poursuivis d'hypothèse de travail,
la méthodologie ainsi que les résultants attendus
· Le chapitre deux est une revue de littérature
· Le chapitre trois consistera a l'analyse du
système existant, critique du système existant et proposition
d'une solution.
· Le chapitre quatre consistera aux différant
modèles de conception du nouveau système qui est
automatisé, la spécification de procédure ainsi que le
dictionnaire de donnés.
· Le chapitre cinq concernera l'implémentation du
système, la conception des interfaces dans le développement du
logiciel et le résultat.
· Et enfin la conclusion générale et les
perspectives.
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