Annexe 5 : Retranscription intégrale de
l'entretien avec M. Jimmy Latour
Qu'est-ce que le jeu vidéo indépendant
pour vous ?
Pour moi, le jeu vidéo indépendant est la
possibilité aux petites équipes de réaliser plus
facilement leurs projets. On retrouve des projets plus proches de leurs
créateurs.
Que représente cette notion
d'indépendant ?
L'indépendance permet de laisser plus facilement libre
cours à son imagination et pousse à la créativité
et à l'originalité.
Quelles sont les raisons qui vous ont poussé
à travailler dans le domaine de l'indépendant ?
Nous sommes des passionnés de jeux vidéo, dans
ce domaine nous pouvons travailler essentiellement pour le plaisir du jeu et
non la commercialisation.
A qui se destine-t-il ?
Il se destine à des créateurs, des personnes qui
veulent faire découvrir leur univers, à ceux qui veulent
atteindre plus facilement les joueurs.
Est-il né en réponse à quelque
chose ?
La passion du jeu se développe toujours plus, ainsi que
le multimédia. Le jeu, étant au centre du numérique, il ne
peut pas rester bloqué et inaccessible. Les créateurs peuvent
facilement créer et partager grâce aux logiciels comme Unity par
exemple.
Ne représente-t-il pas par son bas prix un
point d'entrée sur le jeu vidéo, un moyen de séduire des
non joueurs ?
En effet, n'importe qui pourrait trouver un univers qui lui
convient pour une somme dérisoire. L'univers du jeu est très
ouvert niveau support, prix et contenu.
Comment pensez-vous qu'il soit perçu par le public
?
Pour moi, le public aime les jeux vidéo
indépendants. On le voit quand par exemple Zerator qui est un streamer
très connu attire pendant son émission de jeu indépendant
plus de 8 milles viewers. Du côté des joueurs, les jeux
vidéo indépendants sont très appréciés.
Et par les gros éditeurs ?
Qu'ils l'apprécient ou non, je pense que la
montée en puissance du jeu vidéo indépendant est un bien,
car cela poussera les leaders à se donner plus de mal s'ils veulent
garder autant leur popularité que leurs joueurs.
N'est-il pas un vivier dans lequel ces derniers
peuvent se fournir en travailleurs et en idées ?
Bien sûr, mais l'inverse aussi.
Arrive-t-il à faire face au modèle
traditionnel et à ses grosses boites de production ? Et si oui comment
?
Il n'est pas évident de sortir de la masse et encore
moins de rivaliser avec Blizzard ou Ubisoft, mais certains se démarquent
comme Riot Games. Je pense que de plus en plus, les petits jeux arriveront
à se faire connaître, comme j'en parlais avant, grâce au
monde des streamer.
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Selon vous pourquoi le jeu vidéo
indépendant marche ?
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Je pense que les joueurs recherchent l'originalité.
Certains jeux éveillent chez les joueurs les mêmes émotions
qu'ils avaient la première fois qu'ils ont joué (au jeu
vidéo NDR), d'autres sont lassés de voir les même
séries. En tout cas, tout le monde peut y trouver son compte.
Quel est son futur, comment va-t-il évoluer
?
Difficile de savoir, en tout cas, je ne pense pas que ce
domaine soit prêt de disparaître.
Ne risque-t-il pas de prendre de l'ampleur et de
remplacer le modèle traditionnel, ou bien peut-il continuer à
coexister avec le modèle traditionnel ?
Je ne pense pas que le modèle traditionnel soit
remplacé, je pense plutôt qu'il va évoluer en fonction et
chacun trouvera sa place et son publique.
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