Annexe 4 : Retranscription intégrale de
l'entretien avec M. Lucas Delhez
Qu'est-ce que le jeu vidéo indépendant pour
vous ?
Le jeu vidéo indépendant n'est plus à
prendre au sens littéral mais plutôt en tant que catégorie.
Si on en prend le sens littéral, cela signifie que les jeux
financés à l'aide du Crowdfunding ne sont pas
indépendants, puisque les développeurs dépendent des
quelques personnes qui mettront de l'argent dans leur projet.
On pourrait donc définir le jeu indépendant
comme étant des jeux développés par de petites
équipes. Ils peuvent même être développés et
édités par deux studios différents, tant que ces derniers
ne sont pas des multinationales qui brassent l'argent à ne plus savoir
le compter. Le jeu indépendant met en avant des jeux créatifs,
ils prennent un risque contrairement aux grosses productions qui restent sur
des jeux beaucoup plus classiques. Dernière révolution dans un
Call of Duty? Un exosquelette, youpi.
Que représente cette notion d'indépendant
?
Qui ne dépend de personne. Là encore, tout
dépend du sens dans lequel on définit les jeux
indépendants. Selon ma définition, le jeu indépendant
n'est pas forcément indépendant. Ou alors, nous pourrions dire
que les studios sont indépendants dans grosses sociétés,
mais que cela ne les empêche de s'entraider entre eux.
A qui se destine-t-il ?
Le jeu indépendant est plutôt destiné
à une élite, des gamers en quelque sorte. Élite dans le
sens où, en général les quelques personnes
s'intéressant à ce milieu en ont eu marre des jeux AAA et
souhaitent retrouver une certaine créativité. Ces personnes
peuvent aussi chercher des jeux originaux, des jeux avec une bande-son
extraordinaire, etc.
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Est-il né en réponse à quelque chose
?
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Il y a deux facteurs qui font que le jeu indépendant
est ce qu'il est aujourd'hui. Tout d'abord, internet. En effet, avant, il
était très difficile de commercialiser son jeu. Maintenant il
suffit d'un clic pour héberger son jeu en ligne, à la
portée de tous. La deuxième chose, c'est ce dégoût
vis-à-vis des jeux des grosses productions devenant de plus en plus
lassant et qui ne souhaitent qu'une chose, extorquer l'argent des acheteurs.
L'une des plus belles arnaques, à ce jour, reste The Order 1886.
Soixante euros, quatre heures de jeu à tout casser, un gameplay
linéaire et pas de multijoueur, magnifique.
Ne représente-t-il pas par son bas prix un
point d'entrée sur le jeu vidéo, un moyen de séduire des
non joueurs ?
En effet, entre acheter un jeu à soixante voire
soixante-dix euros, on préfère dépenser cinq euros pour un
jeu qui nous procurera beaucoup de plaisir. De plus, certains sites comme
Humble Bundle proposent des packs de cinq ou six jeux, et c'est le public qui
choisit le prix.
Comment pensez-vous qu'il soit perçu par le
public ?
Par le grand nombre, il doit être perçu comme
n'étant pas attrayant. C'est triste de le dire, mais il suffit de
demander à un enfant qui a entre 10 et 14 ans, qui sont en
général le gros du public, s'ils préfèrent le tout
dernier Call of Duty ou bien un bon vieux Running with Rifles. Je serai fort
étonné si un seul répondrait Running with Rifles.
Et par les gros éditeurs ?
Le jeu indépendant devient de plus en plus
menaçant pour les gros éditeurs car, bien que peu puissant, la
créativité émerge de leur côté et de plus en
plus de personnes s'y intéressent.
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N'est-il pas un vivier dans lequel ces derniers
peuvent se fournir en travailleurs et en idées ?
Si, beaucoup de grosses productions prennent des studios
indépendants, qui ne le sont plus du coup, afin d'engendrer des
bénéfices. Je pense notamment à Ubisoft qui a pris divers
studio sous son aile. Pensons aussi à Microsoft avec le rachat de Mojang
à hauteur de 2,5 milliards de dollars. Ils ont compris qu'ils
n'arriveraient jamais à faire mieux que Minecraft.
Arrive-t-il à faire face au modèle
traditionnel et à ses grosses boites de production ? Et si oui comment
?
Oui. Comment? Créativité, originalité,
bas prix, facilité d'accès, autant de mots qui expliquent
pourquoi les jeux indépendants sont l'avenir du jeu.
Selon vous pourquoi le jeu vidéo
indépendant marche ?
Cette question trouve sa réponse dans la réponse
que j'ai donnée juste avant.
Quel est son futur, comment va-t-il évoluer
?
Impossible à dire, mais ce qui est sûr, c'est que le
public ne peut qu'augmenter.
Ne risque-t-il pas de prendre de l'ampleur et de
remplacer le modèle traditionnel ? Ou bien peut-il continuer à
coexister avec le modèle traditionnel ?
On ne peut pas supprimer les jeux AAA. On a tous pris du
plaisir en jouant à Battlefield, que ce soit en apportant notre support
à des alliés en difficulté ou en se trouvant
nous-même au coeur de l'action. Je pense seulement que le jeu
indépendant ne peut que grandir aux côtés des grandes
productions.
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