4.1. Analyse PESTEL
Facteur
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Tendances structurelles
Description
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Intensité
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Politique
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- Stabilité politique sur les marchés existants
- Libéralisation socioéconomique dans les pays
émergents d'Asie - Contrôle des réseaux et protocoles
internet par certains régimes autoritaires(20)
- Cybersécurité et émergence de groupes de
hackers politiques - Fin du principe de net neutrality aux
États-Unis(21)
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Moyenne
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Économique
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- Part croissante de la tertiarisation de l'économie
- Écosystème du jeu vidéo atomisé en
de nombreux acteurs
- Développement de l'économie de l'eSport(22)
- Raréfaction des terres rares
- Coûts de développement des jeux de plus en plus
élevés
- Croissance du pouvoir d'achat dans les pays émergents
- Démocratisation du «panier rapide»
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Forte
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Sociologique
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- Acceptation de nouveaux modèles de jeux: DLC,
free-to-play et microtransactions, ainsi que souscription
- Développement de jeux de diversités culturelles
et de genres
- Les smartphones comme première plateforme de gaming
mondial(23)
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Moyenne
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Technologique
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- Démocratisation des infrastructures internet très
haut débit en Europe,
plus lente en Amérique du Nord
- Dynamique du marché des téléviseurs 4k
- Évolution des normes de transfert de données
(HDMI, Wi-Fi, fibre)
- Développement de l'intelligence artificielle et des
objets connectés
- Des smartphones aux spécifications techniques de plus en
plus élevées
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Forte
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Écologique
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- Empreinte écologique et consommation des ressources
importantes des serveurs de jeux en ligne
- Disparition des supports de jeux physiques
- L'exploitation des terres rares génère des
dégats écologiques majeurs (BBC, 2 avril 2015)
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Moyenne
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Légal
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- Législation croissante autour des lootboxes et contenus
additionnels payants des jeux(25) - Règlement général sur
la protection des données personnelles en Europe en 2018(26) - Mise en
place de la législation aux États-Unis concernant la fin du
principe de neutralité du net, avec une application différente
selon chaque État et chaque ville - Loi sur les déchets
électroniques
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Moyenne
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De l'analyse PESTEL ressort des tendances
structurelles majeures sur l'industrie du jeu-vidéo constituant des
variables-pivots majoritairement politiques, technologiques et
légales.
20
Si l'émergence économique de nouveaux
marchés en Asie ouvre de nouvelles opportunités de
développement, la déclinaison de l'impératif de
cybersécurité dû à l'existence de groupes de hackers
politiques et des nouvelles lois sur la protection des données constitue
néanmoins une menace globale pour les acteurs de l'industrie.
Enfin, l'innovation technologique dans d'autres marchés
présentant de fortes synergies avec celui des jeux-vidéos
(télévision, intelligence artificielle, objets connectés
et composants PC) ainsi que l'accélération du
développement des infrastructures internet haut-débit peuvent
être bridés aux États-Unis par la mise en oeuvre du cadre
législatif autour de la fin du principe de neutralité du net,
avec des restrictions de bande passante et des pratiques d'accès
discriminatoires à des services digitaux selon des souscriptions pour
les consommateurs américains.
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