WOW !! MUCH LOVE ! SO WORLD PEACE !
Fond bitcoin pour l'amélioration du site: 1memzGeKS7CB3ECNkzSn2qHwxU6NZoJ8o
  Dogecoin (tips/pourboires): DCLoo9Dd4qECqpMLurdgGnaoqbftj16Nvp


Home | Publier un mémoire | Une page au hasard

 > 

Création de valeur dans l'industrie du jeu-vidéo: analyse stratégique des opportunités de développement du business unit gaming & network services de Sony inc.

( Télécharger le fichier original )
par Valentin Morand
Université Paris-Dauphine - Licence de gestion 2018
  

précédent sommaire suivant

Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy

4.1. Analyse PESTEL

Facteur

Tendances structurelles

Description

Intensité

Politique

- Stabilité politique sur les marchés existants

- Libéralisation socioéconomique dans les pays émergents d'Asie - Contrôle des réseaux et protocoles internet par certains régimes autoritaires(20)

- Cybersécurité et émergence de groupes de hackers politiques - Fin du principe de net neutrality aux États-Unis(21)

Moyenne

Économique

- Part croissante de la tertiarisation de l'économie

- Écosystème du jeu vidéo atomisé en de nombreux acteurs

- Développement de l'économie de l'eSport(22)

- Raréfaction des terres rares

- Coûts de développement des jeux de plus en plus élevés

- Croissance du pouvoir d'achat dans les pays émergents

- Démocratisation du «panier rapide»

Forte

Sociologique

- Acceptation de nouveaux modèles de jeux: DLC, free-to-play et microtransactions, ainsi que souscription

- Développement de jeux de diversités culturelles et de genres

- Les smartphones comme première plateforme de gaming mondial(23)

Moyenne

Technologique

- Démocratisation des infrastructures internet très haut débit en Europe,

plus lente en Amérique du Nord

- Dynamique du marché des téléviseurs 4k

- Évolution des normes de transfert de données (HDMI, Wi-Fi, fibre)

- Développement de l'intelligence artificielle et des objets connectés

- Des smartphones aux spécifications techniques de plus en plus élevées

Forte

Écologique

- Empreinte écologique et consommation des ressources importantes des serveurs de jeux en ligne

- Disparition des supports de jeux physiques

- L'exploitation des terres rares génère des dégats écologiques majeurs (BBC, 2 avril 2015)

Moyenne

Légal

- Législation croissante autour des lootboxes et contenus additionnels payants des jeux(25) - Règlement général sur la protection des données personnelles en Europe en 2018(26) - Mise en place de la législation aux États-Unis concernant la fin du principe de neutralité du net, avec une application différente selon chaque État et chaque ville - Loi sur les déchets électroniques

Moyenne

De l'analyse PESTEL ressort des tendances structurelles majeures sur l'industrie du jeu-vidéo constituant des variables-pivots majoritairement politiques, technologiques et légales.

20

Si l'émergence économique de nouveaux marchés en Asie ouvre de nouvelles opportunités de développement, la déclinaison de l'impératif de cybersécurité dû à l'existence de groupes de hackers politiques et des nouvelles lois sur la protection des données constitue néanmoins une menace globale pour les acteurs de l'industrie.

Enfin, l'innovation technologique dans d'autres marchés présentant de fortes synergies avec celui des jeux-vidéos (télévision, intelligence artificielle, objets connectés et composants PC) ainsi que l'accélération du développement des infrastructures internet haut-débit peuvent être bridés aux États-Unis par la mise en oeuvre du cadre législatif autour de la fin du principe de neutralité du net, avec des restrictions de bande passante et des pratiques d'accès discriminatoires à des services digitaux selon des souscriptions pour les consommateurs américains.

précédent sommaire suivant






Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy








"Je ne pense pas qu'un écrivain puisse avoir de profondes assises s'il n'a pas ressenti avec amertume les injustices de la société ou il vit"   Thomas Lanier dit Tennessie Williams