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Réalisation d'un robot mobile avec évitement d'obstacle et trajectoire programmée.

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par Chaher BALI
Mohamed Khider Biskra - Master 2012
  

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3.4. L'approche globale

L'approche globale c'est une méthode utilisé dans le cas d'un environnement partiellement ou complètement connu. Elle utilise un modèle de l'espace libre dont l'espace de configuration permet la recherche exhaustive de la trajectoire de cout minimum au sens de critère donné ou de conclure à la non-exhaustive d'une trajectoire amenant le système de la configuration initiale à la configuration finale. Notons que cette approche est très couteuse en temps de calcul qu'en occupation mémoire, mais son avantage consiste à la garantie d'arrivée au but en suivant un chemin optimal.

Une multitude des méthodes ont à ce jour été proposées nous mentionnons ci-dessous quelques méthodes:

· Méthode de décomposition cellulaire.

· Méthode de roadmap.

· Méthode des vecteurs de traversabilité.

3.4.1. Méthode de décomposition cellulaire

La méthode de décomposition cellulaire consiste à décomposer dans un premier temps l'espace libre dans un ensemble des cellules et à représenter leurs relations d'adjacence dans un graphe. Ensuite ce graphe est explore, menant à une succession de cellules adjacentes qui relient celles contenant les configurations initiale et finale. Ces configurations sont alors reliées par une trajectoire qui traverse la succession de cellules.

Chapitre 03

Planification de localisation et trajectoire

Une limitation sévère de la méthode de décomposition cellulaire et que le nombre de cellules nécessaire pour représenter l'espace libre croit exponentiellement avec la dimension de I' espace de travail. Cette méthode se restreigne ainsi en pratique à des cas de faibles dimensions.

Cellule libre Cellule occupé

 
 

34

Figure (3.5): Relation d'adjacence.

3.4.2. Méthode de vecteurs de traversabilité

Une autre méthode emploi la notion de traversabilité à travers un groupe d'obstacles. Dans cette méthode l'obstacle est modélisé par un polygone convexe den arêtes dans R2. Le t-vecteur d'un point p(x, y) de R vis avis d'un obstacle Oi note t(i, j) est définit comme un n-uples vecteur ligne binaire.

3.4.3. Méthode de roadmap

Roadmap est un réseau de courbes qui représentent la connexité de l'espace libre avec les obstacles existants. Le problème de la planification de trajectoire est alors résolu, en connectant la position initiale et finale à la roadmap par des chemins admissibles. Le problème essentiel est la construction de la roadmap, dans le cas d'un espace de dimension deux et qui est peuple par des obstacles polygonaux. La roadmap est constituée par des segments reliant deux sommets de polygones différents et qui ne traversent aucun obstacle. On peut aussi l'appeler graphe de visibilité

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"Qui vit sans folie n'est pas si sage qu'il croit."   La Rochefoucault