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Mise en place d'une application web mobile pour la prise en charge des hypertensions.


par Dieumerci MAKENGA
Université de Kinshasa - Graduat 2019
  

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1.1.4. Différant modèles de client serveur

En fait, les différences sont essentiellement liées aux services qui sont assurées par le serveur. On distingue couramment :

? Client-serveur de donnée : dans ce cas, le serveur assure des tâches de gestion, de stockages et de traitement de données. C'est le cas le plus connu de client-serveur est qui est utilisé par tous les grands SGBD.

? Client-serveur de présentation : dans ce cas la présentation des pages affichées par le client est intégralement prise en charge par le serveur. Cette

organisation présente l'inconvénient de générer un fort trafic réseau.

? Client-serveur de traitement : dans ce cas, le serveur effectue des traitements à la demande du client. Il peut s'agir de traitement particulier sur des données, de vérification de formulaires de saisie, de traitements d'alarmes ...

Ces traitements peuvent être réalisés par des programmes installé sur des serveurs mais également intégrés dans des bases de données (triggers, procédures stockées), dans ce cas la partie donnée et traitement sont intégrés.

1.1.5. Différentes architectures

a) Architecture Client Serveur à deux niveaux

Dans l'architecture client-serveur à deux niveaux (2 tiers), le poste de travail de l'utilisateur, appelé le poste client, prend en charge tous les traitements liés à la fois à la logique de présentation et à la logique applicative. La logique d'accès est dévolue à un serveur qui agit comme serveur de données exclusivement Le poste client compose des requêtes, dans le langage SQL par exemple, selon les besoins en données de l'application qui s'exécute sur le poste. Il transmet ensuite la requête à travers le réseau au serveur qui l'exécute à son tour et retourne en réponse au poste client Le résultat de son exécution

L'expérience a démontré qu'il était couteux et contraignant de vouloir faire porter l'ensemble des traitements applicatifs par le poste client. On en arrive aujourd'hui à ce que l'on appelle le client lourd. L'architecture 2-tiers dispose d'un grand inconvénient, vu qu'il est au coeur du réseau, si celui-ci tombe tout tombe.

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Malgré tout, l'architecture deux tiers présente de nombreux avantages qui lui permettent d'un bilan globalement positifs :

? Elle permet l'utilisation d'une interface utilisateur riche,

? Elle a permis l'approbation des applications par l'utilisateur, ? Elle a permis la notion d'interopérabilité.

Figure 1.2. Architectures 2 tiers

b) Architecture Trois Niveaux

De manière à simplifier l'entretien et la mise à jour de la logique applicative, lin autre modèle client-serveur a été mis au point permettant de délester le poste client de ce composant. Il s'agit de l'architecture client-serveur à trois niveaux (three-tier). Dans ce modèle la logique applicative est prise en charge par un deuxième serveur, ne laissant au poste client que les tâches liées à la gestion de l'interface utilisateur .C'est ainsi qu'est né le concept de client léger, léger dans le sens que le poste client ne nécessite plus de ressources aussi importantes en matière d'espace de mémoire principale et de vitesse d'exécution que demandait le modèle à deux niveaux .Dans certaines applications client-serveur à trois niveaux, la gestion de l'interface utilisateur se fait avec un simple navigateur Web avec pour conséquence une administration considérablement simplifiée des mises à jour des applications côté client ; L'entretien de la logique applicative ne concerne désormais qu'une seule machine que l'on appelle le serveur d'application. La facilité d'administration des

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mises à jour n'est pas le seul avantage d'un modèle à trois niveaux. Il est en revanche d'une grande souplesse. Il permet par exemple d'assurer aux utilisateurs un service sans interruption en cas de panne. En mettant en oeuvre ce modèle avec plusieurs serveurs d'application, offrant tous la même logique applicative, la panne d'un serveur a peu d'impact sur les utilisateurs car les autres serveurs pourront prendre la relève en tout temps même si la performance globale s'en trouvera légèrement dégradée, mais cette architecture possède un grand inconvénient coût.

Figure 1.3. Architecture 3 tiers

c) L'architecture N-Tiers

L'architecture n-tiers a été pensée pour pallier aux limitations des architectures trois tiers et concevoir des applications puissantes et simples à maintenir. Ce type d'architecture permet de distribuer plus librement la logique applicative, ce qui facilite la répartition de la charge entre tous les niveaux.

Cette évolution des architectures trois tiers met en oeuvre une approche objet pour offrir une plus grande souplesse d'implémentation et faciliter la réutilisation des

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développements. Théoriquement, ce type d'architecture supprime tous les inconvénients des architectures précédentes :

· Elle permet l'utilisation d'interfaces utilisateurs riches

· Elle sépare nettement tous les niveaux de l'application

· Elle offre de grandes capacités d'extension,

· Elle facilite la gestion des sessions.

L'appellation « n-tiers » pourrait faire penser que cette architecture met en oeuvre un nombre indéterminé de niveaux de service, alors que ces derniers sont au maximum trois (les trois niveaux d'une application informatique). En fait, l'architecture n-tiers qualifie la distribution d'application entre de multiples services et non la multiplication des niveaux de service.

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