3.2.2. L'INTERPRETATION DES AFFICHES
De manière générale, lorsqu'on parle de
l'interprétation de l'affiche, on essaie de donner le gros plan qui ne
s'occupe que des sentiments d'un personnage ou encore on peut orienter le
lecteur sur un objet important dans le récit. Sur la plupart des
affiches d'africell collectionnées dans cette étude, le paysage
est uniforme, travaillé dans le studio comparativement à celles
de Vodacom par exemple qui se déploient parfois dans le naturel comme
paysage (rivière, bâtiment, construction, etc.). On voit bien que
dans le cas de Vodacom, le contexte de réception est
répertorié car le paysage est décoré en fonction de
l'évènement et/ou du produit proposés.
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Nous reprenons ci-dessous les affiches d'africell, mais en tenant
compte de leur sous-catégorisation :
TABLEAU No 4
Evènement
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Produit
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La Tombola (AFFs.1, 4 et 5)
segmentée pour les jeunes et les adultes
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Forfaits internet (AFFs. 8, 9,10 et 12)
mégabytes et giga bytes
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La production musicale(AFF.3) pour les jeunes
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Les Sims électronique et numérique
(AFFs.13 et 14)
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Evènement scolaire(AFF.2)
pour les candidats finalistes aux exetats
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Les crédits(AFF.11)
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Vitesse de connexion (AFFs.6, 7 et15)
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L'allure que prennent toutes les affiches d'africell
reflète la gaieté. La combinaison du rouge, de l'orange et du
violet, des couleurs vives reflète la joie, la splendeur, ce qui renvoie
à la simplicité. Cette simplicité s'explique
également par le fait que le paysage des affiches est
prédominé par le blanc. Cela se reflète par le sourire
bien incarné par une dentition éclatante des personnages. A
travers ce gros plan, chaque affiche est centrée sur un ou des
personnages. Il y a lieu de distinguer les personnages héros des
personnages auxiliaires.
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