La monétisation des contenus musicaux dans l'espace numérique: la téléphonie mobile( Télécharger le fichier original )par Paméla MICHEL Paris IV Sorbonne - Master 2 Administration et gestion de la musique 2009 |
1.3 Le processus de convergence dans l'ère numériqueLe terme de Convergence est apparu dans les années 80 et faisait initialement référence au rapprochement, débuté une vingtaine d'années auparavant, des industries de l'informatique et des télécommunications. Durant les années 90 la convergence s'est étendue à l'industrie des médias poursuivant ainsi le mouvement déjà lancé. «En réalité, le terme de convergence est polysémique. On pense en premier lieu à la convergence technologique, celle dont les trois moteurs sont l'augmentation de la vitesse des processeurs, l'accroissement des capacités de transmission des réseaux et, bien sûr, la numérisation et la compression des contenus, notamment sous le format MP3 (Bauer, 2005). Mais à cette convergence technique, s'ajoute la convergence des marchés, la convergence organisationnelle, voire celle des politiques de régulation92(*)». 1.3.1 La convergence dans le numériqueLa convergence numérique est le recoupement de services ou d'outils numériques anciennement indépendants. Cette convergence se traduit par un développement d'appareils multi-fonctions, par davantage de relations et d'échanges entre chacun d'eux pour passer d'éléments spécialisés et différents à un ensemble homogène numérique. La convergence suit la conversion des appareils au numérique grâce à des composants provenant de l'informatique. La maturation technologique de ces composants partagés ouvre ensuite la voie aux recoupements et à l'hybridation des outils et des échanges numériques93(*). La notion de convergence consiste dans la fusion de 3 éléments : l'information, le support et son transport. - L'information, ou le contenu, est l'objet physique ancien (CD) dématérialisé par la numérisation (MP3).
* 92 CURIEN Nicolas, MOREAU François : L'industrie du disque à l'heure de la convergence, télécoms-Medias-Internet. * 93WIKIPEDIA, consulté le 26 Juillet 2009
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