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Etude comparative d'Ordidac, Netquiz, Didapages et Génétic au lycée Maroua Domayo

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par Jules Guebsou
Université de Maroua école normale supérieure de Maroua Cameroun - Diplôme de professeur des lycées d'enseignement général deuxième grade (DIPES II)  2012
  

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3.1.2 La methode "heuristic evaluation of educational multimedia: university of southern Queensland, Toowoomba, Australie"18

La methode s'appuie sur le jeu d'heuristique qui par la suite s'appui egalement sur les elements suivants : la conceptualisation, la pertinence avec la pratique pro fessionnelle, le pro fessionnalisme, la pertinence de la representation des reponses, la presentation des ressources video, la nature du support de l'aide, le caractere motivant du produit, la presentation des ressources et l'efficacite globale du produit. Dans cette methode, les experts sont invites a &valuer le produit en tous points et a porter les commentaires juges necessaires au verso de la grille (Ahadji et al., 2008).

3.1.3 La methode basee sur la grille d)evaluation

La grille d'évaluation des didacticiels multimédias est une methode qui prend en en compte quatre sous-criteres : la carte d'identité du didacticiel, l'exploitation pédagogique, l'analyse objective et l'analyse subjective

18 Méthode d'évaluation heuristique des logiciels éducatifs multimédias, développée par l'université Queensland Toowoomba d'Australie, proposée par Ahadji et al., dans CEMAFORAD 4, Strasbourg, p.6.

3.1.3.1 La carte d'identité

L'evaluation d'un didacticiel selon la carte d'identite consiste a analyser ses caracteristiques techniques, sa configuration (c'est-a-dire le son, l'environnement, la compatibilite reseau), sa diffusion (prix ou coilt d'acquisition), le public cible auquel est destinee le didacticiel, l'auteur et son support le decrivant de maniere sommaire.

3.1.3.2 L'exploitation pedagogique

Ce deuxieme sous-critere fait reference a l'environnement de son exploitation pedagogique, son cadre. Il integre egalement les conditions d'utilisation du didacticiel, les possibilites o ffertes par le didacticiel pour une utilisation multiple ou en groupe.

3.1.3.3 L'analyse objective et subjective

L'analyse objective prend en consideration plusieurs elements permettant une bonne evaluation et appreciation d'un didacticiel. Les di fferents elements d'evaluation comparative prennent en consideration les avis des testeurs du logiciel et sont entre autres :

> Esthetique, navigation, ergonomie : Ces elements classent les didacticiels de prime a bord selon ce qu'il convient d'appeler l'apparence. La navigation traduit le fait qu'il est possible d'aller d'un point a un autre du didacticiel de la maniere la plus simple possible, d'e ffectuer des actions a partir des boutons visibles. L'ergonomie fait reference a la prise en compte de la sante des utilisateurs par les concepteurs des didacticiels.

> Traitement de l'erreur et aide contextuel : Le didacticiel signal-t-il les erreurs commisses par les utilisateurs, propose t-il une aide textuelle pour son exploitation ?

> La gestion des resultats : Le didacticiel tient t-il compte des resultats individuels et de groupe ? A ffiche-t-il ses resultats apres validation des operations e ffectuees aux utilisateurs ?

> Les types d'exercices proposes : Les exercices possibles proposes par le didacticiel sont-ils assez diversifies ?

> La pertinence des contenus et la personnalisation

> La documentation : Les textes, les sons et images sont en quelques sortes la matiere premiere du didacticiel multimedia et sont les vecteurs de l'information dans un logiciel ;

> La valeur ajoutees par l'interactivite et le multimedia : L'interactivite proposee par le didacticiel a travers les ressources multimedias integrables apporte-t-elle un plus a l'edi fication des connaissances, a la bonne comprehension des cours ou exercices concus avec le didacticiel ?

L'analyse subjective est dependantes des vecus du didacticiel, de ses references et cette analyse est plus empirique.

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"Nous voulons explorer la bonté contrée énorme où tout se tait"   Appolinaire