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La publicité réalité

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par Zineb El Mejboud
Sup de pub - Master en finance et management 2008
  

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Mais sous quelle forme se présente la publicité sur jeux vidéo ?

Le plus traditionnel consiste à incorporer des panneaux/affiches publicitaires aux environnements virtuels créés par les jeux, (comme une affiche 4 par 3 le long d'une rue).

Cela a mené à une démarche plus recherchée : le placement de produits. Cette méthode s'inspire de l'idée d'exposer produits et marques au cinéma ou dans les séries télévisées. Le jeu vidéo y ajoute une spécificité parce que le joueur peut interagir avec le produit. Apparaît alors sur Internet la publicité dynamique : les annonceurs achètent de l'espace dans un jeu.

Les jeux deviennent de plus en plus réalistes et séduisent par conséquent le consommateur avide de réalisme. Les conséquences de la publicité dynamique sont que les messages peuvent changer avec le temps en fonction de la cible choisie ou selon les positions géographiques.

Certaines entreprises proposent ces services avec un véritable réseau permettant aux clients de placer et de modifier leurs publicités suivant une gamme de jeux et d'espace virtuel. En France, on peut par exemple trouver trois agences de ce type à Paris : Massive, Connect'In Advertising et Visibility Report. De telles entreprises sont les intermédiaires entre les annonceurs, les éditeurs et les développeurs de jeux vidéo. Elles doivent travailler en interaction avec ces différents acteurs afin d'être efficaces. D'après le Yankee Group3, les revenus provenant du in-game advertising ont augmenté de 300% en 2004 aux Etats-Unis et il est prévu qu'ils passent de $79M. en 2003 à $260M. en 2008. Certains sont même encore plus optimistes et prévoient que le marché atteigne le Milliard de dollars US en 2010.

Un dernier exemple très persuasif montre la richesse et la puissance de ce nouveau medium. Ainsi les amateurs de Pizza Hut ont la possibilité de commander leur pizza directement à partir du jeu vidéo, sans même avoir à décrocher leur combiné de téléphone.

Ce phénomène a donné naissance à l'advergaming : c'est-à-dire un jeu vidéo spécifiquement créé par et autour d'une marque. Cela peut être un jeu vidéo intégral. La publicité devient un jeu et non plus un simple message. Le jeu proposé par Chantal Thomas en est le parfait exemple : il est sous forme de puzzle qui une fois résolu, laisse apparaître une photo d'un mannequin vêtu de paire de bas signés Chantal Thomas. Le jeu ne dure qu'une période limitée durant laquelle les joueurs s'affrontent les uns avec les autres. Et ceux ayant effectué le "meilleur score" ont le droit de participer à un tirage au sort dont le prix est : Une paire de bas Chantal Thomass.

C'est là, une excellente façon de mémoriser une marque et ce, de façon ludique et non agressive. "Le site attire 60.000 visiteurs par mois pour plus de 270.000 pages vues, avec une communication basée initialement sur le référencement et le bouche à oreille".

Et d'ajouter : "plus de 90% des visiteurs nous félicitent pour ce concept de communication non intrusif et n'hésitent pas à le recommander autour d'eux".
Ceci permet via les jeux online d'étendre cette communication aux communautés virtuelles en offrant un support d'échange à travers les blogs, forum, chats...

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"Il existe une chose plus puissante que toutes les armées du monde, c'est une idée dont l'heure est venue"   Victor Hugo