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L'évolution des technologies dans les jeux vidéo à  travers l'exemple de la série gta


par Johan Loshouarn
ESRA Bretagne 3eme année - Licence 2003
  

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3- Décors

La gestion des décors, de l'atmosphère et de l'ambiance dans Grand Theft Auto IV (GTA IV) et Grand Theft Auto V (GTA V) est l'un des aspects les plus impressionnants et révolutionnaires de ces jeux. Rockstar Games a mis en oeuvre diverses techniques pour créer des mondes vivants, crédibles et immersifs.Architecture et installations : La modélisation des bâtiments, ponts, parcs et autres structures est réalisée avec une grande précision afin de refléter leurs véritables inspirations. Chaque quartier de Liberty City est unique en son genre, ce qui apporte une touche d'authenticité.Le rôle de l'éclairage dynamique et des effets météorologiques est essentiel. La ville est en constante évolution en raison du cycle jour-nuit, des fluctuations de la lumière naturelle et artificielle, ainsi que des conditions météorologiques telles que la pluie ou le brouillard.

. Les rues de Liberty City sont remplies de vie urbaine animée par des piétons et des véhicules divers chacun avec ses propres habitudes et échanges Cela génère une impression de ville dynamique et en perpétuel mouvement.La circulation, les sirènes, les conversations de rue et les sons de la ville (tels que les travaux de construction) jouent un rôle dans l'immersion Les stations de radio du jeu grâce à leurs musique, émissions de discussion et publicité contribuent à renforcer l'atmosphère et à apporter une touche de réalisme et de satire sociale. Les environs de Los Santos constituent un vaste territoire inspiré de Los

Angeles et de la Californie Méridionale.Diversité spatiale : Le jeu comprend des villes, des banlieues, des plages, des montagnes, des déserts et des campagnes. Chaque zone est minutieusement élaborée afin de proposer une diversité visuelle et de gameplay.Les détails architecturaux et environnementaux : Les constructions, les rues et les paysages sont représentés avec une grande précision. Les répliques de sites célèbres sont présentes à Los Santos, tels que le signe de Vinewood (Hollywood) et le quartier de Rodeo Drive (Beverly Hills).

Le recours à des technologies de pointe pour créer des textures, des ombres et des effets de lumière permet de créer un environnement visuellement spectaculaire.

Les gens de Los Santos ont des habitudes et des comportements divers ce qui renforce l'impression d'une ville dynamiqueLes relations entre les non-joueurs (PNJ) sont plus complexes et spontanées que dans GTA IV.Les zones rurales et sauvages offrent une faune variée et des paysages naturels, ce qui enrichit la diversité et l'immersion du jeu.Comme dans GTA IV, les conditions météorologiques et le cycle jour-nuit sont en constante évolution, modifiant en permanence l'atmosphère et l'aspect de la villeAvec GTA 4 et 5, Rockstar Games a boulversé la manière dont les décors et l'atmosphère sont gérés dans les jeux vidéos en incorporant plusieurs éléments essentielsLes décors, qu'il s'agisse de petits objets ou de bâtiments monumentaux, sont tous élaborés dans le but d'optimiser le réalisme et l'authenticité.Les systèmes dynamiques, tels que les systèmes de météo et de cycle jour-nuit, ainsi que les divers comportements des personnages non joueurs, donnent naissance à une ville qui semble constamment en mouvement et en évolution.La narration et l'écriture environnementale sont basées sur l'utilisation de dialogues, de musique, de médias et d'interactions sociales afin de raconter des récits et de renforcer l'immersion, sans avoir besoin de scènes cinématiques constantes.De nouvelles normes ont été établies grâce à ces techniques pour les jeux en monde ouvert proposant des expériences immersives qui captent les joueurs et les plongent dans des univers virtuels riches et captivants

3 / Un développement qui a un coût

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