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Mise en place d'une technologie voip et d'une téléassistance dans une institution d'enseignement supérieur et universitaires; cas de l'ISTIA Kabinda


par Elisée NGOYI
Institut supérieur technique d'informatique appliquée - Licence 2021
  

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A. Adressage logique

A.1. L'adresse IP

De même, l'adresse postale (nom, prénom, rue, numéro, code postal et ville) permet d'identifier de manière unique un destinataire. Tout comme avec l'adresse postale, il faut connaître au préalable l'adresse IP (numéro qui permet d'identifier un ordinateur dans un réseau) de l'ordinateur avec lequel vous voulez communiquer.

L'adresse IP se présente le plus souvent sous forme de 4 nombres de 8 bits (ou 1 octet) (entre 0 et 255) séparés par des points. Par exemple: 204.35.129.3.

Elle est affectée non pas à une machine, mais à une interface d'une machine (carte réseau = carte Ethernet) et est décomposée en 2 parties, une partie réseau et une partie machine. Pourquoi chaque nombre va de 0 à 255 ? car, les 8 bits de l'octet correspondent à 28 combinaisons soit 256 possibilités (0 à 255). Ainsi, pour l'IPv4, les 4 octets de l'adresse IP (écrits en décimal et séparé par des points « . »), représentent au maximum 4 294 967 296 (soit 232) adresses qui peuvent donc être attribuées simultanément. En théorie. Aujourd'hui insuffisant, bientôt arrivera IPv6. Les adresses IPv6 sont constituées de 8 nombres de 16 bits (16 bits = des nombres de 0 à 65535) Elles sont écrites en hexadécimal, et chaque nombre est séparés par des « : ».

A.2. Structure de l'adresse IP.

En fait, l'adresse IP contient 2 informations essentielles :

Le numéro du réseau auquel appartient la machine (c'est l'équivalent du "nom de rue" dans une adresse classique, à la différence qu'ici le nom de rue est exprimé sous forme de chiffres) Le numéro de la machine sur le réseau (c'est l'équivalent du numéro d'une maison dans une rue dans une adresse classique)

A noter que les premiers nombres représentent le numéro du réseau et les derniers le numéro de la machine sur le réseau. La répartition est fixée par un autre groupe de 4 nombres : le masque de sous-réseau (voir ci-dessous).

Par exemple, dans l'adresse IP 192.168.1.5 :

192.168.1 Correspond au numéro du réseau auquel appartient la machine et 5 correspond
au numéro de la machine sur le réseau 192.168.1.

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A.3. Masque de sous-réseau.

Le masque de sous réseau ou subnet mask est une entité complémentaire de l'adresse logique, il permet de déterminer le nombre de sous réseau qu'on peut créer dans un réseau. On peut créer des sous réseaux dans un même réseau. Par exemple : un sous réseau pour les administrateurs, un sous réseau pour un service comptable, etc.

Au sein de l'adresse IP, la définition des nombres correspondant au numéro du réseau et ceux correspondant au numéro de la machine sur le réseau n'est pas figée.

Parmi le groupe de 4 nombres de l'adresse IP, pour savoir ce qui correspond au numéro du réseau et ce qui correspond au numéro de la machine sur le réseau, on utilise un autre groupe de 4 nombres appelé "masque de sous-réseau".

Le principe du masque, pour faire simple est le suivant : lorsqu'un nombre du masque est à 255, le nombre correspondant de l'adresse IP fait partie du numéro de réseau, lorsqu'un nombre du masque est à 0, le nombre correspondant de l'adresse IP fait partie du numéro de la machine. (En fait, le masque sert à réaliser une opération logique bit à bit avec l'adresse IF).

Par exemple :

L'adresse IP = 192.168.1.5 ; le masque de sous-réseau est : 255.255.255.0 ; donc le numéro de réseau est 192.168.1 et le numéro de la machine est .5

Autre exemple : si maintenant, on a :

L'adresse IP = 192.168.1.5 ; le masque de sous-réseau est : 255.255.0.0 ; Alors le numéro de réseau est 192.168 et le numéro de la machine est :.1.5

Pour connaître le nombre des PC par réseau, on applique la formule suivante :2n - 2. n est égale au nombre de bits.

Si le masque vaut 255.255.255.0, alors il peut y avoir 254 machines sur le réseau (et le nombre de réseaux possibles est de plus de 16 millions...).

A.4. Classe d'adresse IP

Dans les réseaux Ethernet IP V4, les adresses sont codées sur 4 chiffres variant de 0 à 255, soit 32 bits. Pour faciliter la gestion des réseaux, les adresses sont regroupées en classes. Selon la classe, le réseau peut recevoir plus ou moins de machines. Pour communiquer d'un réseau d'une classe d'adresse IP à une autre, vous devez utiliser un routeur. L'adresse effective utilise également un masque de sous-réseau.

Il existe en général 5 classes d'adresse IP V4, mais les 3 premières autrement appelées adresses privées sont les plus utilisées.

Les masques de sous réseau de ces 3 classes se présentent de la manière suivante : Classe A --> 255.0.0.0 ; Classe B --> 255.255.0.0 ; Classe C --> 255.255.255.0

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Les adresses spécifiques

Il existe 4 adresses IP spécifiques. L'adresse loopback, unicast, mulitcast et broadcast. L'adresse de loopback (127.0.0.1) permet de tester en local la pile TCP/IP. Pour vérifier si une carte réseau fonctionne, il suffit d'effectuer un ping sur cette adresse, si les paquets sont bien reçus, alors la carte réseau fonctionne. L'adresse unicast est une adresse unique qui permet d'identifier un équipement IP de façon unique. L'adresse multicast est une adresse de diffusion vers un groupe d'équipements IP. Les adresses de multicast font partie de la classe D. L'adresse de broadcast est une adresse de diffusion permettant d'envoyer un message vers tous les équipements IP d'un même sous réseau.

Classe A

Le premier octet a une valeur comprise entre 1 et 126 ; soit un bit de poids fort égal à 0 (communément appelé l'identificateur du réseau en binaire). Ce premier octet désigne le numéro de réseau et les 3 autres correspondent à l'adresse de l'hôte. L'adresse réseau 127.0.0.0 est réservée pour les communications en boucle locale.

- Nombre de réseau potentiels : 27 = 128-2 = 126

- Nombre de PC par réseau : 224 = 16.777.216 - 2 = 16.777.214 ordinateurs (adresses de machines).

Exemple : 121.20.1.1

Classe B

Le premier octet a une valeur comprise entre 128 et 191 ; soit 2 bits de poids fort égaux à 10 (l'identificateur du réseau en binaire). Les 2 premiers octets désignent le numéro de réseau et les 2 autres correspondent à l'adresse de l'hôte.

- Nombre de réseau potentiels : 214 = 16.384

- Nombre de PC par réseau : 216 = 65.535 ordinateurs (adresses de machines)

Exemple : 150.32.1.10

Classe C

Le premier octet a une valeur comprise entre 192 et 223 ; soit 3 bits de poids fort égaux à

110 (l'identificateur du réseau en binaire). Les 3 premiers octets désignent le numéro de

réseau et le dernier correspond à l'adresse de l'hôte.

- Nombre de réseau potentiels : 221 = 2.097.152

- Nombre de PC par réseau : 28 = 254 ordinateurs (adresses de machines)

Exemple : 192.168.1.10

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Classe D

Le premier octet a une valeur comprise entre 224 et 239 ; soit 3 bits de poids fort égaux à 1. Il s'agit d'une zone d'adresses dédiées aux services de multidiffusion vers des groupes d'hôtes (host groups).

Classe E

Le premier octet a une valeur comprise entre 240 et 254. Il s'agit d'une zone d'adresses réservées aux expérimentations. Ces adresses ne doivent pas être utilisées pour adresser des hôtes ou des groupes d'hôtes.

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"Soit réservé sans ostentation pour éviter de t'attirer l'incompréhension haineuse des ignorants"   Pythagore