A. Adressage logique
A.1. L'adresse IP
De même, l'adresse postale (nom, prénom, rue,
numéro, code postal et ville) permet d'identifier de manière
unique un destinataire. Tout comme avec l'adresse postale, il faut
connaître au préalable l'adresse IP (numéro qui permet
d'identifier un ordinateur dans un réseau) de l'ordinateur avec lequel
vous voulez communiquer.
L'adresse IP se présente le plus souvent sous forme de
4 nombres de 8 bits (ou 1 octet) (entre 0 et 255) séparés par des
points. Par exemple: 204.35.129.3.
Elle est affectée non pas à une machine, mais
à une interface d'une machine (carte réseau = carte Ethernet) et
est décomposée en 2 parties, une partie réseau et une
partie machine. Pourquoi chaque nombre va de 0 à 255 ? car, les 8 bits
de l'octet correspondent à 28 combinaisons soit 256
possibilités (0 à 255). Ainsi, pour l'IPv4, les 4 octets de
l'adresse IP (écrits en décimal et séparé par des
points « . »), représentent au maximum 4 294 967 296 (soit
232) adresses qui peuvent donc être attribuées
simultanément. En théorie. Aujourd'hui insuffisant, bientôt
arrivera IPv6. Les adresses IPv6 sont constituées de 8 nombres de 16
bits (16 bits = des nombres de 0 à 65535) Elles sont écrites en
hexadécimal, et chaque nombre est séparés par des « :
».
A.2. Structure de l'adresse IP.
En fait, l'adresse IP contient 2 informations essentielles :
Le numéro du réseau auquel
appartient la machine (c'est l'équivalent du "nom de rue" dans une
adresse classique, à la différence qu'ici le nom de rue est
exprimé sous forme de chiffres) Le numéro de la machine
sur le réseau (c'est l'équivalent du numéro d'une
maison dans une rue dans une adresse classique)
A noter que les premiers nombres représentent le
numéro du réseau et les derniers le numéro de la machine
sur le réseau. La répartition est fixée par un autre
groupe de 4 nombres : le masque de sous-réseau (voir ci-dessous).
Par exemple, dans l'adresse IP 192.168.1.5 :
192.168.1 Correspond au numéro du
réseau auquel appartient la machine et 5
correspond au numéro de la machine sur le réseau
192.168.1.
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A.3. Masque de sous-réseau.
Le masque de sous réseau ou subnet mask est une
entité complémentaire de l'adresse logique, il permet de
déterminer le nombre de sous réseau qu'on peut créer dans
un réseau. On peut créer des sous réseaux dans un
même réseau. Par exemple : un sous réseau pour les
administrateurs, un sous réseau pour un service comptable, etc.
Au sein de l'adresse IP, la définition des nombres
correspondant au numéro du réseau et ceux correspondant au
numéro de la machine sur le réseau n'est pas figée.
Parmi le groupe de 4 nombres de l'adresse IP, pour savoir ce
qui correspond au numéro du réseau et ce qui correspond au
numéro de la machine sur le réseau, on utilise un autre groupe de
4 nombres appelé "masque de sous-réseau".
Le principe du masque, pour faire simple est le suivant :
lorsqu'un nombre du masque est à 255, le nombre correspondant de
l'adresse IP fait partie du numéro de réseau, lorsqu'un nombre du
masque est à 0, le nombre correspondant de l'adresse IP fait partie du
numéro de la machine. (En fait, le masque sert à
réaliser une opération logique bit à bit avec l'adresse
IF).
Par exemple :
L'adresse IP = 192.168.1.5 ; le masque de sous-réseau
est : 255.255.255.0 ; donc le numéro de réseau est 192.168.1 et
le numéro de la machine est .5
Autre exemple : si maintenant, on a :
L'adresse IP = 192.168.1.5 ; le masque de sous-réseau
est : 255.255.0.0 ; Alors le numéro de réseau est 192.168 et le
numéro de la machine est :.1.5
Pour connaître le nombre des PC par réseau, on
applique la formule suivante :2n - 2. n est égale au nombre
de bits.
Si le masque vaut 255.255.255.0, alors il peut y avoir 254
machines sur le réseau (et le nombre de réseaux possibles est de
plus de 16 millions...).
A.4. Classe d'adresse IP
Dans les réseaux Ethernet IP V4, les adresses sont
codées sur 4 chiffres variant de 0 à 255, soit 32 bits. Pour
faciliter la gestion des réseaux, les adresses sont regroupées en
classes. Selon la classe, le réseau peut recevoir plus ou moins de
machines. Pour communiquer d'un réseau d'une classe d'adresse IP
à une autre, vous devez utiliser un routeur. L'adresse effective utilise
également un masque de sous-réseau.
Il existe en général 5 classes d'adresse IP V4,
mais les 3 premières autrement appelées adresses privées
sont les plus utilisées.
Les masques de sous réseau de ces 3 classes se
présentent de la manière suivante : Classe A --> 255.0.0.0 ;
Classe B --> 255.255.0.0 ; Classe C --> 255.255.255.0
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Les adresses spécifiques
Il existe 4 adresses IP spécifiques. L'adresse
loopback, unicast, mulitcast et broadcast. L'adresse de loopback (127.0.0.1)
permet de tester en local la pile TCP/IP. Pour vérifier si une carte
réseau fonctionne, il suffit d'effectuer un ping sur cette adresse, si
les paquets sont bien reçus, alors la carte réseau fonctionne.
L'adresse unicast est une adresse unique qui permet d'identifier un
équipement IP de façon unique. L'adresse multicast est une
adresse de diffusion vers un groupe d'équipements IP. Les adresses de
multicast font partie de la classe D. L'adresse de broadcast est une adresse de
diffusion permettant d'envoyer un message vers tous les équipements IP
d'un même sous réseau.
Classe A
Le premier octet a une valeur comprise entre 1 et 126 ; soit
un bit de poids fort égal à 0 (communément appelé
l'identificateur du réseau en binaire). Ce premier octet désigne
le numéro de réseau et les 3 autres correspondent à
l'adresse de l'hôte. L'adresse réseau 127.0.0.0 est
réservée pour les communications en boucle locale.
- Nombre de réseau potentiels : 27 = 128-2 =
126
- Nombre de PC par réseau : 224 = 16.777.216
- 2 = 16.777.214 ordinateurs (adresses de machines).
Exemple : 121.20.1.1
Classe B
Le premier octet a une valeur comprise entre 128 et 191 ; soit
2 bits de poids fort égaux à 10 (l'identificateur du
réseau en binaire). Les 2 premiers octets désignent le
numéro de réseau et les 2 autres correspondent à l'adresse
de l'hôte.
- Nombre de réseau potentiels : 214 = 16.384
- Nombre de PC par réseau : 216 = 65.535
ordinateurs (adresses de machines)
Exemple : 150.32.1.10
Classe C
Le premier octet a une valeur comprise entre 192 et 223 ; soit 3
bits de poids fort égaux à
110 (l'identificateur du réseau en binaire). Les 3
premiers octets désignent le numéro de
réseau et le dernier correspond à l'adresse de
l'hôte.
- Nombre de réseau potentiels : 221 =
2.097.152
- Nombre de PC par réseau : 28 = 254
ordinateurs (adresses de machines)
Exemple : 192.168.1.10
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Classe D
Le premier octet a une valeur comprise entre 224 et 239 ; soit
3 bits de poids fort égaux à 1. Il s'agit d'une zone d'adresses
dédiées aux services de multidiffusion vers des groupes
d'hôtes (host groups).
Classe E
Le premier octet a une valeur comprise entre 240 et 254. Il
s'agit d'une zone d'adresses réservées aux
expérimentations. Ces adresses ne doivent pas être
utilisées pour adresser des hôtes ou des groupes d'hôtes.
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