2. EVOLUTION
a) Concept d'Intelligence ambiante ou Informatique
ubiquitaire
L'informatique ubiquitaire désigne le
fait que l'informatique est omniprésente. C'est le
modèle qui suit l'ordinateur personnel au niveau de l'interaction
homme-machine dans lequel le traitement de l'information a été
complètement intégré dans tous les objets des
activités journalières. Par opposition au paradigme du PC, dans
lequel un seul utilisateur engage consciemment un dispositif unique dans un but
spécialisé, quelqu'un qui utilise l'informatique ubiquitaire
engage plusieurs dispositifs et de systèmes informatiques
simultanément, au cours de ses activités ordinaires, et n'est pas
nécessairement averti qu'il en est ainsi.
Il s'agit en fait de mettre en évidence
l'intégration voir la fusion de l'informatique au coeur de nos
activités quotidiennes au point d'en disparaître, d'ailleurs
certains auteurs lui donne cette définition : Milieu ayant la
faculté de percevoir, de raisonner, d'agir et d'interagir afin de
fournir des services améliorant la qualité de vie des êtres
vivants et notamment des personnes.
Cette définition implique que la mise en oeuvre de
l'intelligence ambiante nécessite la mobilisation de compétences
technologiques afin de concevoir des services adaptés aux besoins des
utilisateurs.
b) Evolution technologique
La proposition de M. Weiser était d'ajouter des
capacités de mobilité et d'intégration des systèmes
numériques dans le milieu physique au point de s'y confondre et ceci de
manière spontanée, et à de multiples échelles
(micro voir nano objet) Cette vision de l'évolution de l'informatique ne
pouvait être valide qu'avec une évolution conjointe à la
baisse du coût de production et à la hausse des capacités
techniques (miniaturisation, puissance, faible consommation, communication).
Ainsi, l'intelligence ambiante n'est pas liée à une technologie
précise mais se veut plutôt un concept structurant l'utilisation
de différentes technologies afin d'améliorer l'environnement des
personnes. Plus précisément, l'intelligence ambiante se trouve au
confluent de différents domaines : Réseau de
capteurs, informatique ubiquitaire, Interface
Homme-Machine (IHM), Intelligence Artificielle (IA).
L'évolution de ces différents domaines
bénéficie à celui de l'intelligence ambiante. Ainsi,
l'amélioration des capteurs permet une meilleure connaissance de
l'environnement ce qui constitue l'élément de base aux
traitements contextuels des informations (vidéo, radar, audio...).
L'informatique ubiquitaire permet une fusion des ressources de
traitement avec l'environnement (équipements nomades). Les
réseaux supportent la diffusion et le partage d'information entre les
différents composants, à différentes échelles
(Bluetooth, PAN, wifi, GSM...).
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