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Génération automatique du code java à  partir d'un modèle de classe UML

( Télécharger le fichier original )
par Kamel Eddine Heraguemi
Centre universitaire de Souk Ahras Algérie - Licence informatique 2010
  

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Chapitre4

Développement de l'outil

4.1 Introduction

La phase de réalisation est la plus importante étape dans le cycle de vie de notre application car à la fin de cette phase nous allons avoir le fruit de toutes les étapes précédentes. Pour réaliser notre application nous avons été face à plusieurs outils de développement dont nous avons choisi l'Environnement <<Eclipse Galileo 3.5>> suite à plusieurs contraintes matérielles et logicielles. Au cours de ce chapitre, nous allons présenter l'environnement matériel et logiciel ainsi que les différents choix techniques utilisés pendant cette phase. Puis, nous allons présenter les différentes interfaces de notre application.

4.2 Environnement de développement

4.2.1 Environnement matériel

Dans le développement de notre application nous avons utilisé deux PC l'un << HP >> avec un processeur Intel Pentium dual-core processor de vitesse 800 MHz 1M L2 cache doté d'une Ram de 1 G et d'un disque dur de 160 Go et, l'autre << Acer >> avec un processeur Intel Pentium dual-core processor de vitesse 800 MHz, doté d'une Ram de 2 G et d'un disque dur de 160 Go.

4.2.1 Environnement logiciel

Environnement de développement : Eclipse Galileo 3.5. Outil de conception: StarUML 5.0.2.

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