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Mise en place d’un serveur de messagerie électronique dans une entreprise.


par Benyamin BAKI
Institut supérieur d'informatique, programmation et analyse - licence Informatique/Technique de maintenance 2020
  

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I.4. ARCHITECTURE

L'architecture de réseau est l'organisation d'équipements de transmission, de logiciels, de protocoles de communication et d'infrastructure filaire ou radioélectrique permettant la transmission des données entre les différents composants. On distingue également deux catégories de réseaux :8

I.4.1. Poste à Poste

En anglais (Peer to Peer) est un modèle d'échange où chaque entité du réseau est à la fois client et serveur contrairement au modèle client-serveur. Les termes « paire », « noeud », et « utilisateur » sont généralement utilisés pour désigner les entités composant un système pair-à-pair.

B) Avantage

? Un coût réduit (pas de matériel évolué et donc cher, pas de frais d'administration).

? Une grande simplicité (la gestion et la mise en place du réseau et des machines sont peu compliquées).

B) Inconvénient

? Ce système n'est pas du tout centralisé, ce qui le rend très difficile à administrer ;

? La sécurité est moins facile à assurer, compte tenu des échanges transversaux ;

? Aucun maillon du système ne peut être considéré comme fiable.

Fig. I.7 Architecture poste à poste

7 Patrick MUTOMBO, Réseau Informatique 1, ISIPA/KIN, TM2/C, 2018-2019, page 73 ;

8 Dior MIZONZA, Informatique Fondamental, I.S.I.P.A, TM1/C, 2017/2018, page 55-58 ;

I.4.2. Client-serveur

Sur un réseau à architecture client/serveur, tous les ordinateurs (client) sont connectés à un ordinateur central (le serveur du réseau), une machine généralement très puissante en termes de capacité.9

A) Avantage

Le modèle client/serveur est particulièrement recommandé pour des réseaux nécessitant un grand niveau de fiabilité, ses principaux atouts sont :

· Des ressources centralisées

Étant donné que le serveur est au centre du réseau, il peut gérer des ressources communes à tous les utilisateurs, comme par exemple une base de

données centralisée, afin d'éviter les problèmes de redondance et de contradiction ;

· Une meilleure sécurité

Car le nombre de points d'entrée permettant l'accès aux données est moins important ;

· Une administration au niveau serveur

Les clients ayant peu d'importance dans ce modèle, ils ont moins besoin d'être administrés ;

· Un réseau évolutif

Grâce à cette architecture a peu supprimé où rajouter des clients sans perturber le fonctionnement du réseau et sans modifications majeures.

B) Inconvénient

L'architecture client/serveur a tout de même quelques lacunes parmi lesquelles :

· Un coût élevé

Dû à la technicité du serveur

· Un maillon faible

Le serveur est le seul maillon faible du réseau client/serveur, étant donné que tout le réseau est architecturé autour de lui ! Heureusement, le serveur a une grande tolérance aux pannes (notamment grâce au système RAID).

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Fig. I.8 Architecture client-serveur

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"Il ne faut pas de tout pour faire un monde. Il faut du bonheur et rien d'autre"   Paul Eluard