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Mise en place d'un système de suivi à  long terme des paramètres d'aménagement forestier: cas de la forêt d'enseignement et de recherche de Sangmélima


par Gaius NGONGANG TCHAMEN
Université de Dschang - Master en Gestion des Ressources Naturelles 2022
  

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3.1.2.2. Modélisation des données

Les sections précédentes ont d'avantage mis l'accent sur l'identification, la description des acteurs et les interactions qui existent entre eux, ainsi que les interactions avec le système. Dans

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la présente section il est question de procéder à la modélisation de la structure interne et de la base de données du système. Pour ce faire, il faut au préalable identifier les objets du système qui interagiront afin de réaliser les cas d'utilisation ; ces objets sont appelés classes et se caractérisent par leurs attributs, leurs fonctionnalités spécifiques (méthodes) et leurs liens. Dans le cas du SSLTPAF, nous avons pu identifier trois grandes classes : la classe entité spatiale ou polygone, la classe arbre et la classe utilisateur. A partir de ces trois classes sont formées d'autres classes secondaires par décomposition des grandes classes ou par association/liaison. Le diagramme de classe (figure 30) est utilisé en UML pour décrire la structure du système à travers les classes, leurs attributs, leurs opérations et les relations entre les objets du système.

Figure 30 : Diagramme de classe du Système de Suivi à Long-Terme des Paramètres d'Aménagement Forestier

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3.1.2.3. Réalisation de la plateforme web du système

La réalisation du système s'est faite à travers les étapes suivantes : (i) création de la base de données ; (ii) réalisation des interfaces ; (iii) test et validation.

Création de la base de données

La création de la base de données générale du système s'est faite à travers l'interface Pg Admin III (figure 31). Il a fallu à partir du diagramme de classes, créer la base de données, les différentes tables du schéma relationnel avec leurs propriétés et définir les contraintes.

Figure 31: Fenêtre de création de la base de données dans PostgreSQL

Réalisation des interfaces

Les interfaces du système ont été réalisées avec la combinaison des langages HTML/CSS, PHP et JavaScript. Le HTML permet de mettre en forme le contenu d'une page web. Le CSS permet d'améliorer la présentation d'une page web. Le JavaScript est un langage de programme qui s'exécute côté client, c'est-à-dire dans le navigateur de l'utilisateur. Le PHP est un langage de programmation interprété qui s'exécute côté serveur. Il permet de rendre un site web dynamique en créant des contenus en fonction de la demande de l'utilisateur.

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3.1.3. Déploiement du Système de Suivi à Long-Terme des Paramètres d'aménagement Forestier à la Forêt d'Enseignement et Recherche de Sangmélima

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