III.2. PRESENTATION DE L'ARCHITECTURE
CLIENT/SERVEUR
Par définition, un client dans un
réseau informatique est un ordinateur qui envoie des demandes à
un serveur. Et un serveur est un ordinateur qui répond
de la manière automatique aux demandes envoyées par le client.
De nombreuses applications fonctionnent selon un environnement
client/serveur, cela signifie que les machines clientes contactent un serveur
qui leur fournit des services.
L'architecture client/serveur fonctionne selon le schéma
suivant :
CLIENT
CLIENT
Réponse Requête
Réponse
Requête
SERVEUR
Sur le schéma ci-haut, le client émet une
requête vers le serveur grâce à son adresse et le serveur
répond a l'aide de l'adresse machine et son port.
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