WOW !! MUCH LOVE ! SO WORLD PEACE !
Fond bitcoin pour l'amélioration du site: 1memzGeKS7CB3ECNkzSn2qHwxU6NZoJ8o
  Dogecoin (tips/pourboires): DCLoo9Dd4qECqpMLurdgGnaoqbftj16Nvp


Home | Publier un mémoire | Une page au hasard

 > 

Mise en place d'un système d'information partagée sous l'architecture client/serveur pour la gestion d'enregistrement des produits pharmaceutiques dans la ville de Goma, cas de l'OCC/Goma.

( Télécharger le fichier original )
par Christine TASIMWA KIVIKWAMO
ISC/Goma  - Licence en informatique de gestion 2016
  

précédent sommaire suivant

Extinction Rebellion

III.2. PRESENTATION DE L'ARCHITECTURE CLIENT/SERVEUR

Par définition, un client dans un réseau informatique est un ordinateur qui envoie des demandes à un serveur. Et un serveur est un ordinateur qui répond de la manière automatique aux demandes envoyées par le client.

De nombreuses applications fonctionnent selon un environnement client/serveur, cela signifie que les machines clientes contactent un serveur qui leur fournit des services.

L'architecture client/serveur fonctionne selon le schéma suivant :

CLIENT

CLIENT

Réponse Requête

Réponse

Requête

SERVEUR

Sur le schéma ci-haut, le client émet une requête vers le serveur grâce à son adresse et le serveur répond a l'aide de l'adresse machine et son port.

précédent sommaire suivant






Extinction Rebellion





Changeons ce systeme injuste, Soyez votre propre syndic





"Nous devons apprendre à vivre ensemble comme des frères sinon nous allons mourir tous ensemble comme des idiots"   Martin Luther King