1.1.1.1.2. Classification selon le type
d'infrastructure
? Peer to Peer : Dans cette architecture
d'égale à égale (en anglais Peer to Peer), contrairement
à l'architecture client/serveur, il n'y a pas de serveur
dédié. Ainsi, chaque ordinateur dans un tel réseau est un
peu serveur et un client. Cela signifie chacun des ordinateurs du réseau
est libre de partager ses ressources. Un ordinateur relié à une
imprimante pourra donc éventuellement la partager afin que tous les
autres ordinateurs puissent y accéder via le réseau. La mise en
oeuvre de telle architecture réseau repose sur des solutions standards
:
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- Placer les ordinateurs sur le bureau des utilisateurs ;
- Chaque utilisateur est son propre administrateur et planifie
lui-même sa sécurité ;
- Pour les connexions, on utilise un système de
câblage simple et
apparent ;
Il s'agit généralement d'une solution
satisfaisante pour des environnements ayant les caractéristiques
suivantes :
- Moins de 10 utilisateurs ;
- Tous les utilisateurs sont situés dans une même
étendue géographique ;
- Ni l'entreprise ni le réseau ne sont susceptibles
d'évoluer de manière significative dans un proche avenir
- Tous les utilisateurs peuvent partager leurs ressources
comme ils le souhaitent (données dans des répertoires
partagés, imprimantes,...)
? Client/serveur : De nombreuses applications
fonctionnent selon un environnement client/serveur, c'est-à-dire toutes
les machines faisant partie du réseau communiquent à un serveur
central de ce réseau. Une machine à très grande puissance
en termes de capacité d'entrée et sortie, qui leur fournit des
services. Ces services sont des programmes fournissant des données
telles que l'heure, des fichiers, une connexion, etc.
Figure 5: environnement client/serveur
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Les services sont exploités par des programmes clients,
exécutant sur les machines clients, Là on parle du protocole FTP
(le programme tournant à la machine client capable de traiter les
informations récupérées auprès du serveur), clients
de messagerie (il s'agit des courriers électroniques), etc.
Le modèle client/serveur est particulièrement
recommandé pour des réseaux nécessitant un grand niveau de
fiabilité, ses principaux atouts sont :
- Des ressources centralisées : étant
donné que le serveur est le centre du réseau, il peut
gérer les ressources communes des utilisateurs, comme par exemple une
base des données centralisées, enfin d'éviter les
problèmes de redondance et de retraduction.
- Une meilleure sécurité : car le nombre de
points d'entrée permettant l'accès aux données est moins
important ;
- Une administration au niveau de serveur : les clients ayant
peu d'importance de ce modèle, ils ont moins besoin d'être
administré ;
Un réseau évolutif : grâce à cette
architecture, il est possible de supprimer ou ajouter des clients sans
perturber le fonctionnement du réseau et sans modification majeure.
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