Chapitre I : Etat de déformation
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Chapitre II
Textures de déformation et de
recristallisation
Chapitre II : Textures de déformation et de
recristallisation
INTRODUCTION
Les matériaux présentent une anisotropie
cristallographique ou texture lorsqu'un certain nombre de
leurs grains ne sont pas orientés au hasard, mais possèdent une
ou plusieurs orientations préférentielles [1]. Souvent on obtient
une texture par une déformation mécanique ou un traitement
thermique. Parmi les processus que l'on utilise pour obtenir une
texture nous motionnant : la solidification, la déformation, la
recristallisation et/ou les transformations des phases. La
présence d'une texture a une influence plus ou moins
marquée sur les propriétés physiques des
matériaux.
II.1. ORIENTATION D'UN GRAIN
La caractérisation d'un grain dans un
polycristal nécessite six paramètres : trois
paramètres de position (les coordonnées x, y, z) et trois
paramètres d'orientation.
Pour caractériser la texture
cristallographique, on ne considère que l'orientation des
grains. Si on définit :
· un référentiel lié à
l'échantillon décrit par la direction de laminage (DL), la
direction transverse (DT) et la direction normale au plan de laminage
(DN) (Fig. II.1).
· un référentiel lié au
cristal, caractérisé avec des vecteurs de base du réseau
cristallin de la maille cubique [100], [010], [001] (Fig. II.1).
Les trois paramètres d'orientation
définissent la rotation qui met le référentiel
échantillon parallèle au référentiel
cristal.
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Fig. II.1 : Référentiel
échantillon (X, Y, Z) ou (Xs //DL, YS //DT, ZS //DN) et
référentiel cristal (XB //[100], YB //[010], ZB
//[001]).
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Dans l'étude de texture, il existe plusieurs
méthodes pour représenter une orientation [2], parmi ces
méthodes il y a :
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