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Conception et réalisation d'une base de données pour la gestion des équipements informatiques.

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par Roger ILUNGA
Université Notre Dame du Kasayi"U.KA" - Graduat 2016
  

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2.4.3. REGROUPEMENT DES RUBRIQUES EN MODELE ENTITE-ASSOCIATION

2.4.3.1. MODELE ENTITE-ASSOCIATION

Ce modèle est élaboré vers les années 1976, il est utilisé dans plusieurs méthodes. On l'appelle également modèle entité-association, modèle objet-relation ou modèle individuel.13

2.4.3.2. RECHERCHE DES CLES PRIMAIRES

Tout de même, le point de départ c'est la liste des liaisons entre les rubriques. A={MATRI_EAGENT,CODEMATERIEL,CODEFOURNISSEUR, CODEPROV, CODEBUREAU }

+ Définition

Partant de la définition que donne l'informatique, nous pouvons dire que la clé primaire est un champ ou un ensemble de champs dont les valeurs identifient tous les renseignements de base ou d'une partie de la base, Primarykey en anglais14.

13 Theodore TSHISUNGU,Op.cit

Une clé primaire ou identifiant est une propriété qui caractérise chaque occurrence de l'identité type. En effet, un identifiant est un ensemble de propriétés permettant de designer un et une seule entité.

L'identifiant est une propriété particulière d'un objet pour lesquelles cettepropriété pourrait prendre une même valeur.

v Ensemble des clés primaires

2.4.3.2. RECHERCHE DES TYPES ENTITES

Recherche de type d'entité; c'est l'ensemble d'entités de même nature.

MATRICULE_AGENT : type Entité AGENT

CODEMATERIEL: type Entité MATERIEL

CODEFOURNISSEUR : type Entité FOURNISSEUR

CODEPROVENANCE : type Entité PROVENANCE

14Jargon informatique

1. REPRESENTATION GRAPHIQUE D'UNE ENTITE

Une entité est représentée graphiquement par un rectangle divisé en 2 parties : Ø La partie du dessus portant le nom de l'entité

Ø La partie du dessous portant la liste des différents attributs où identifiant est souligné ou précédé du signe « # ».

Fig.1 Représentation graphique d'une entité

2.4.3.3. RECHERCHE DES TYPES ASSOCIATIONS

Nous disons que le type Association c'est juste un produit cartésien entre deux ou plusieurs types d'entités.

BUREAU X MATERIEL'CONTENIR

15Trésor KWETUENDA MENGA, Conception de base de données relationnelle: synthèse, support de formation Tec Pro, Kinshasa 2007

AGENT X MATERIEL'UTILISER

MATERIELXPROVENANCE'PROVENIR 2.4.3.4. AFFECTATION DES ATTRIBUTS

+ Entité AGENT: mat_Agent,nomagent,prenom,sexeagent,spécialiteagent,

adresseagent, fonctionagen,datepaye, totentrer,totsortie

+ EntitéFOURNISSEUR :

codefourni,nom,prenom,fonction,sexefou,specialitefourni,totfourn

+ Entité MATERIEL :codemateriel,designation,marque_materiel,serie_materiel,capaci te_materiel, tot_gén.

+ Entité PROVENANCE : codeprovenance ,nbfournisseur, nbagent, qte, qtsortie + Etc.

a) Recherche des objets

Ici, nous passons à la règle de passage de la MDF via MCD

Toute propriété source devient un identifiant;

Toute propriété but ayant une seule propriété source de vient propriété

d'entité;

Toute propriété but ayant plusieurs sources de vient propriété d'une association

de cardinalité maximale égale à n.

Par rapport à la création d'une association binaire de cardinalité 1.

Quelques objets recensés.

Après avoir appliqué les règles de passage, nous avons obtenu quelques objets à savoir:

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"L'imagination est plus importante que le savoir"   Albert Einstein