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Mise en oeuvre d'un prototypage alpha mercuriale de gros oeuvre dans la construction

( Télécharger le fichier original )
par Joseph Lutumba Mbenga
Université pédagogique nationale de Kinshasa - Licence 2012
  

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V.2.4. UML est un support de communication

V' Sa notation graphique permet d'exprimer visuellement une solution objet. V' L'aspect formel de sa notation limite les ambiguïtés et les incompréhensions.

V' Son aspect visuel facilite la comparaison et l'évaluation de solutions. Son indépendance (par rapport aux langages d'implémentation, domaine d'application, processus...) en font un langage universel.

V.2.5.Diagrammes d'UML:

V.2.5.1.Caractéristique d'un diagramme

Les diagrammes UML supportent l'abstraction. Leur niveau de détail caractérise le niveau d'abstraction du modèle.

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Rappel : la sémantique des éléments de modélisation et de leur utilisation est définie par le méta modèle. Le recours à des outils appropriés est un gage de productivité pour la rédaction des diagrammes UML, car :

w' ils facilitent la navigation entre les différentes vues,

w' ils permettent de centraliser, organiser, partager, synchroniser et

visionner les diagrammes (indispensable avec un processus itératif), w' facilitent l'abstraction, par des filtres visuels,

w' simplifient la production de documents et autorisent (dans certaines limites) la génération de code.

V.2.5.2.Types de Diagrammes

En général nous avons deux types de diagrammes :

- Six diagrammes structurels et

- Sept diagrammes comportementaux :

a) Les Diagrammes Structurels

+ Diagramme de classes : Il montre les briques de base statiques : classes, associations, interfaces, attributs, opérations, généralisations

+ Diagramme d'objets : Il montre les instances des éléments structurels et leurs liens à l'exécution.

+ Diagramme de packages : Il montre l'organisation logique du modèle et les relations entre packages.

+ Diagramme de structure composite : Il montre l'organisation interne d'un élément statique complexe.

+ Diagramme de composants : Il montre des structures complexes, avec leurs interfaces fournies et requises.

+ Diagramme de déploiement : Il montre le déploiement physique des artefacts sur les ressources matérielles.

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a) Sept diagrammes comportementaux :

+ Diagramme de cas d'utilisation : Il montre les interactions fonctionnelles entre les acteurs et le système à l'étude.

+ Diagramme de vue d'ensemble des interactions : Il fusionne les diagrammes d'activité et de séquence pour combiner des fragments d'interaction avec des décisions et des flots.

+ Diagramme de séquence : Il montre la séquence verticale des messages passés entre objets au sein d'une interaction.

+ Diagramme de communication : Il montre la communication entre objets dans le plan au sein d'une interaction.

+ Diagramme de temps : Il fusionne les diagrammes d'états et de séquence pour montrer l'évolution de l'état d'un objet au cours du temps.

+ Diagramme d'activité : Il montre l'enchaînement des actions et décisions au sein d'une activité.

+ Diagramme d'états : Il montre les différents états et transitions possibles des objets d'une classe.

Figure 17:Différents s Diagrammes d'UML

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