CHAPITRE 2 : CONCEPTION DE L'APPLICATION
CATALOGUE
(IDcatalogue, Theme)
ARTICLE
(Reference, #IDcatalogue,
Designation, Fabrication, Description, Prix, Photo)
CATALOGUER (IDcatalogue,
Reference)
PROMOTION
(IDpromotion, #Reference,
AncienPrix, NouveauPrix)
LISTE
(IDliste, #IDcommande,
#Reference, Quantite, PrixArticle)
COMMANDE
(IDcommande, #IDclient, date, Etat,
Total)
CLIENT
(IDclient, #IDsms, Nom,
Prenom, Quartier, tel, Password, Email, Statut, Ville)
ACHETER (Reference,
IDclient)
PAYEMENT
(IDpayement, #IDcommande,
#IDclient, NumCompte, SommeVersee,
TelAdmin, TelClient, DatePayement)
SMS (IDsms, BordereauSMS,
SommeVersee, Date)
En définitive nous avons vu que la phase conceptuelle
est une étape fondamentale pour la réalisation de n'importe quel
projet. Elle permet de faciliter le système d'information et
réaliser l'implémentation de la base de données et le
traitement. Par la suite, nous allons chercher les moyens et les outils
possibles pour développer l'application, ce que nous allons
présenter dans le chapitre suivant.
Rédigé et Présenté par
NZOGANG Borel et FOTSO WANSI Lionel 12
CHAPITRE 3 : IMPLEMENTATION DE L'APPLICATION
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IMPLEMENTATION DE L'APPLICATION
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Ce chapitre a pour objectif majeur de présenter le
produit final. C'est la phase de réalisation de ce site web dynamique
destiné au commerce électronique et qui utilise des technologies
spécifiques. Pour donc remplir cet objectif majeur, nous allons dans un
premier temps présenter l'environnement de développement, puis
dans un second temps établir le plan de navigation du site et enfin nous
présenterons les différentes interfaces de l'application. Il
serait intéressant de regarder en annexe les codes de quelques pages qui
nous ont semblées complexes à la réalisation.
I) ENVIRONNEMENT DE DEVELOPPEMENT
I.1. Environnement matériel
Pour développer cette application nous avons
utilisé une machine (client/serveur)
configurée comme suit :
Machine
> Mémoire vive (RAM) : 2Go
> Disque dur : 160Go
> Processeur : Intel ® Core TM 2 duo
(1.7Ghz X 2)
> Système d'exploitation : Windows 7
édition intégrale 32bits
I.2. Environnement logiciel [1]
Lors du développement de ce site, nous avons
utilisé plusieurs logiciels à savoir : > Adobe
Dreamweaver 8:
C'est un éditeur de site web de type WYSIWYG (What You
See Is What You Get). Il fut l'un des premiers éditeurs HTML de type
« tel affichage, tel résultat » il peut être
utilisé avec des langages web dynamiques (ASP, PHP) à l'aide
d'outils relativement simples d'utilisation. Il nous a ainsi permet de
développer les pages que comporte notre application dynamique.
> WampServer 2:
WampServer 2 est une plateforme de développement web de
type WAMP, permettant de faire fonctionner localement (sans se connecter
à un serveur externe) des scripts PHP. WampServer n'est pas en soi un
logiciel, mais un environnement comprenant deux serveurs
Rédigé et Présenté par
NZOGANG Borel et FOTSO WANSI Lionel 13
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