WOW !! MUCH LOVE ! SO WORLD PEACE !
Fond bitcoin pour l'amélioration du site: 1memzGeKS7CB3ECNkzSn2qHwxU6NZoJ8o
  Dogecoin (tips/pourboires): DCLoo9Dd4qECqpMLurdgGnaoqbftj16Nvp


Home | Publier un mémoire | Une page au hasard

 > 

Conception et réalisation d'un système d'attribution des plaques d'immatriculation des automobiles. Cas de la DPI


par Edouard KISHIKO WA ILUNGA
Institut Supérieur de Commerce de Lubumbashi - Licence 2019
  

précédent sommaire suivant

Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy

CHAPITRE 2. CADRE CONCEPTUEL ET THEORIQUE

Et dans ce chapitre, nous essaierons de définir les concepts de base et quelques concepts informatiques qui seront utilisés dans ce travail.

2.1. DÉFINITION DES CONCEPTS OPÉRATOIRES

Etant donné que chaque sujet d'étude est composé au moins des mots clés ou concepts de base, nous nous sommes mis au travail pour définir tous les concepts de base qui cadrent avec notre sujet de recherche.

Ce point consiste à définir les concepts ou mot clés qui constituent notre sujet :

1. Conception : c'est une façon de concevoir, de comprendre, d'imaginer, de prévoir ou de mettre sur pied quelque chose.

2. Réalisation : c'est la mise en oeuvre concrète d'un programme ou d'une application

3. Système : Est un ensemble d'éléments matériels et immatériels qui sont en intégration et qui, par un processus interne transforme certains éléments en d'autres éléments.

4. Attribution : action d'attribuer, le fait de donner quelque chose ou la procédure pour attribuer un marché à l'un des concurrents

5. Plaque : lame ou feuille plus mois épaisse, de métal, de verre, de marbre

6. Immatriculation : action d'immatriculer, action de donner un numéro affecté sur le registre d'immatriculation d'une personne, d'un animal ou d'une chose

7. Automobile : tout en engin roulant à moteur (véhicule, moto,...)

2.2. THEORIES EXPLICATIVES

· Informatique : C'est un domaine ou une science du traitement automatique et rationnel de l'information

· Information : Est une donnée interprétée ou traitée, ou c'est une source de connaissance, d'informations sur un sujet donné, susceptible d'être représenté afin d'être conservé, traité et communiqué

· Donnée : C'est une information abstraite, une représentation d'un élément d'information codé dans un format permettant son stockage et son traitement par un ordinateur

· Ordinateur : Machine électronique qui traite les informations automatiquement et manipule des données sous forme de binaires, donc sous forme de bits

· Système : Est un ensemble d'éléments matériels et immatériels qui sont en intégration et qui, par un processus interne transforme certains éléments en d'autres éléments

Nous avons trois types de systèmes :

a) Système d'Information : C'est l'ensemble d'éléments ou ressources personnels (matériels, logiciels) permettant d'acquérir, traiter, sauvegarder est communiquer des informations

b) Système Informatique : N'est qu'un sous ensemble du système d'information

Madeline Chantal (2006), le SI est l'ensemble des moyens informatiques (matériels et logiciels) mis en oeuvre, en vue d'une application spécifiée ou d'un ensemble d'application. Il s'intéresse aux informations collectives qui concernent un ensemble d'entités important.

c) Système d'Exploitation (noté OS en Anglais et SE en Français) : Est chargé d'assurer la liaison entre les ressources matérielles, l'utilisateur et les applications

· Modèle : C'est une représentation abstraite d'une réalité ou entité du modèle réel en vue de les décrire de l'expliquer ou de le prévoir

· Modélisation : C'est une étape indispensable d'assumer un bon niveau de qualité et maintenance efficace

· Programme : C'est une suite d'instructions qui permettent de résoudre un problème et qui sont traduites dans un langage de programmation

· Programmation : C'est l'ensemble d'activités liées à la définition, l'écriture et à l'exécution des programmes

· Langage de Programmation : C'est l'ensemble de caractères, des symboles, des règles ou c'est une série d'instruction pouvant être interprétées et exécutées par un ordinateur donc c'est un système d'instructions et de règles syntaxique servant à la programmation informatique

· Langage informatique : c'est un langage destiné à décrire l'ensemble des actions consécutives qu'un ordinateur doit exécuter. Il permet aux humains de donner les instructions à un ordinateur.

· Application : Désigne un programme informatique qui s'ouvre sur l'ordinateur pour vous donner accès à une série de fonctionnalités autour d'un objectif. C'est un résultat des plusieurs étapes d'une méthode informatique. C'est l'ensemble d'algorithmes traduit en code source dans un langage de programmation en vue d'exécuter une ou plusieurs tâches.

· Les SGBD (Système de Gestion des Bases de Données) : Sont des programmes qui se chargent du stockage des données

· Base de Données : Est un gros ensemble d'informations structurées mémorisées sur un support local, souvent agencés sous forme des tables dans lesquels les données sont organisées selon certains critères en vue de permettre leurs exploitations pour répondre aux besoins d'informations.

· Analyse : L'ensemble d'études, des opérations que l'on fait pour aboutir à la mise au point d'un programme

· Logiciel : est un ensemble typiquement composé de plusieurs programmes, ainsi que tout le nécessaire pour le rendre opérationnels.

Un logiciel est l'ensemble des programmes plus la documentation.

· MYSQL : est un SGBD fonctionnant sous un système d'exploitation comme Linux et Windows

v Définition du concept dû à UML.

· UML : (Unified Modeling Language) dont la traduction en français est le (Langage de Modélisation Unifié), qui permet de communiquer avec certain concepts et avec plus des clartés que d'autres outils de modélisation. UML est un langage pour spécifier, visualiser, construire et documenter les artefacts des systèmes logiciels, ainsi que pour la modélisation d'entreprise et des systèmes non logiciel

· Rôle : un rôle définit le comportement et les responsabilités d'une ressource ou d'un groupe de ressources travaillant en équipe

· Activité : c'est une unité de travail qu'une ressource, dans un rôle bien précis, peut effectuer et qui produit un résultat dans le cadre du projet. L'activité a un but clairement établie, généralement exprimée en termes de création ou de mise à jour d'artefact, comme un modèle, une classe ou un planning.

· Processus : est un enchaînement partiellement ordonné d'exécution d'activité qui, à l'aide de moyens techniques et humains, transforme des éléments d'entrée en éléments de sortie en vue de réaliser un objectif dans le cadre d'une stratégie donnée.

· Artefact : c'est un ensemble d'informations qui est produit, modifié ou utilisé par le processus. Les artefacts sont les produits effectifs du projet, ils sont utilisés comme input par les ressources pour effectuer une activité et sont le résultat d'output d'activités du processus.

· Workflows : une énumération de tous les rôles. Le workflow est une séquence d'activité qui produit un résultat mesurable.

· BPM : Business Process Management, est une discipline qui consiste à considérer la gestion des processus comme un moyen d'améliorer la performance opérationnelle.

· BPMN : Business Process Model and Notation est l'ensemble de convention graviques permettant de représenter les processus métier sous forme de modèle.

· Acteur : correspond à une entité (humaine ou non humaine) qui aura une interaction avec le système, un rôle à jouer dans le système.

· Classe : une représentation abstraite d'un ensemble d'objet ayant des caractéristiques communes

· Objet : occurrences, un élément concret retrouvé dans le monde réel.

· Comportement : ensemble des actions, méthode ou opération

· Propriété : un attribut d'une classe doit réalisées

· Méthode : action que la classe doit réalisée

· Attribut : un attribut est une propreté élémentaire d'une classe. Pour chaque objet d'une classe, l'attribut prend une valeur.

précédent sommaire suivant






Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy








"Tu supportes des injustices; Consoles-toi, le vrai malheur est d'en faire"   Démocrite