Introduction
Aujourd'hui, nous assistons à une évolution de
l'Internet en nombre d'utilisateurs. Parmi les facteurs de cette
évolution se trouve le succès des réseaux sans fil 802.11.
Les réseaux IEEE 802.11 deviennent de plus en plus populaires car ils
permettent aux utilisateurs de se connecter à l'Internet à un
prix abordable avec une bande passante relativement importante et aussi la
possibilité de se déplacer sans être
déconnecté. De plus, de nos jours les cartes réseau sans
fil IEEE 802.11 sont déployées dans la majorité des
technologies comme les PDAs et les laptops.
En parallèle, les techniques de communication
multimédia ont aussi évolué avec les nouveaux algorithmes
de compression et de codage. Ainsi, de nombreuses applications
multimédia deviennent accessibles à partir des réseaux
sans fil. Cependant, ils présentent encore des obstacles au
déploiement. Les problèmes majeurs de ces réseaux sont le
taux de perte et la variation de délai dont les applications
multimédia sont très exigeantes. Une solution évidente
pour optimiser l'utilisation de la bande passante et améliorer la
qualité de la vidéo consiste à transmettre la vidéo
en multipoint à un ensemble d'utilisateurs.
Mais l'utilisation du multipoint standard présente
trois problèmes principaux. Le premier est l'impossibilité
d'adapter la fenêtre de contention suivant l'état du
réseau. Le second est l'impossibilité d'adapter le débit
physique suivant l'état du support de transmission, donc les paquets
sont transmis à un débit physique fixe. Le troisième est
l'impossibilité de retransmettre au niveau de la couche MAC les paquets
perdus.
Une nouvelle approche a récemment été
proposée pour remédier à ses problèmes. Elle
consiste en l'élection d'un récepteur appelé leader pour
assurer l'acquittement des paquets reçus. Ainsi, le point d'accès
peut adapter le backoff et retransmettre les pa-
quets perdus.
Dans ce rapport, nous présentons une nouvelle approche
permettant de choisir un leader pour chaque groupe multipoint en utilisant de
nouvelles trames de gestion.
D'autre part, le trafic vidéo, basé sur le
protocole UDP, est en concurrence avec d'autres trafics TCP. Les flux TCP ont
leurs propres mécanismes de s'adapter à l'état du
réseau. Une nouveau mécanisme a été publié,
connu par TFRC, permettant d'adapter les débit de transmission
vidéo en gardant l'équité avec les autres flux TCP.
L'utilisation de TRFC dans la transmission multipoint dans les réseaux
IEEE 802.11 pose un problème puisqu'il est conçu pour la
transmission point à point dans les réseaux filaires ainsi il ne
tient compte ni des pertes dues au erreur de transmission ni de la
retransmission des paquets perdus.
Nous proposons un nouveau mécanisme permettant
d'adapter le débit de transmission vidéo. Nous proposons
d'ajouter un nouvel agent placé entre la partie filaire et la partie
sans fil. Ce dernier permet de distinguer entre les pertes dues à la
congestion dans le réseau filaire de celle due aux erreurs de
transmission dans le IEEE 802.11.
Nous montrerons dans ce rapport l'apport de cette nouvelle
approche par rapport à la méthode de transmission multipoint
standard à l'aide de la simulation. Nos simulations sont
effectuées à l'aide du simulateur OMNET++.
Dans ce rapport, nous proposons un cadre théorique pour
la transmission vidéo dans les réseaux IEEE 802.11. En premier
lieu, nous allons introduire le cadre général de notre projet,
ensuite nous allons traiter la transmission vidéo dans les
réseaux IEEE 802.11. En effet, dans le premier chapitre, nous
étudierons l'existant. Nous y présenterons d'abord les
modèles physiques de propagation, la norme IEEE 802.11, et les
algorithmes d'adaptation du débit physique. Dans le deuxième
chapitre, nous étudierons la transmission multipoint dans les
réseaux IEEE 802.11, nous présenterons les travaux existants puis
nous proposons notre nouveau protocole nommé PLB. Enfin, un
Troisième chapitre s'intéressera au contrôle de congestion
dans la transmission multipoint dans les réseaux IEEE 802.11. Nous
présenterons notre nouveau mécanisme ainsi les résultats
de simulation qui montreront la performance de notre approche par rapport
à l'existant.
1
|