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Génération automatique du code java à  partir d'un modèle de classe UML

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par Kamel Eddine Heraguemi
Centre universitaire de Souk Ahras Algérie - Licence informatique 2010
  

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1.4.2 Description d'UML 2.0

UML est un métalangage car il fournit les éléments permettant de construire le modèle qui, lui, sera le langage du projet.

UML 2.0 [Audibert 2009] comporte ainsi treize types de diagrammes représentant autant de vues distinctes pour représenter des concepts particuliers du système d'information. Ils se répartissent en deux grands groupes :

1.4.2.1 Diagrammes structurels

1 diagramme de classes (Class)

2 diagramme d'objets (Object)

3 diagramme de composants (Component)

4 diagramme de déploiement (Deployment)

5 diagramme de paquetages (Package)

6 diagramme de structures composites (Composite structure)

1.4.2.2 Diagrammes comportementaux

1 diagramme de cas d'utilisation (Use case)

2 diagramme d'activités (Activity)

3 diagramme d'états-transitions (State machine)

4 Diagrammes d'interaction (Interaction)

4.1 diagramme de séquence (Sequence)

4.2 diagramme de communication (Communication)

4.3 diagramme global d'interaction (Interaction overview)

4.4 diagramme de temps (Timing)

Figure 1.5 - Description D'UML 2.0.

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