CONCLUSION
Après la description théorique de notre
algorithme et les modifications apportées au niveau de ces
procédures, nous présenterons dans le chapitre suivant les
étapes de simulation qui nous a permis d'évaluer la performance
de cet algorithme.
DiscussioN DEs R suLTATs DE 3
siMuLATioNs
SoMMAiRE
3.1 INTRoDucTioN 26
3.2 LE siMuLATEuR
NS-2 26
3.2.1
Présentation de l'outil de simulation 26
3.3 LEs TApEs DE siMuLATioN
26
3.4 CoMMENT R ALisER uNE
siMuLATioN? 27
3.5 LEs pARAMèTREs DE
siMuLATioN 29
3.5.1 Les
paramètres fixes 29
3.5.2 Les
paramètres variables 29
3.6 EvALuATioN DE pERFoRMANcEs
30
3.7 LEs TApEs
D'uN sc NARio 31
3.8 R suLTATs ET iNTERpR
TATioNs 31
3.8.1 Variation du
nombre de requêtes 31
3.8.2 Variation de la
portée de communication 32
3.8.3 Variation du
nombre de ressources 32
3.8.4 Variation de la
vitesse de mouvement 33
3.8.5 Variation du
nombre de sites 33
3.9 R suLTATs DEs MoDiFicATioNs
34
3.9.1 Variation du
nombre de requêtes 34
3.9.2 Variation de la
portée de communication 34
3.9.3 Variation du
nombre de ressources 35
3.9.4 Variation de la
vitesse de mouvement 35
3.9.5 Variation du
nombre de sites 35
CoNcLusioN 36
D
ANs ce chapitre, nous décrivons l'environnement
de simulation que nous avons utilisé, nous présentons
également les résultats obtenus par la simulation de notre
algorithme de la K-exclusion mutuelle dans les réseaux mobiles AD
HOC.
3.1 INTRoDucTioN
Vue à la difficulté de
l'implémentation réelle de notre algorithme, qui est dû au
manque de souplesse de la variation des différents paramètres, et
aux problèmes d'extraction de résultats, ce qui nous a
motivé à faire appel à la simulation, et
précisément à l'outil NS-2, qui a
montré sa puissance, grâce aux avantages qu'il offre, au niveau
des systèmes répartis, et dans les réseaux mobiles AD
HOC.
L'objectif de ce chapitre est de présenter les
résultats de simulation de notre algorithme afin d'identifier les
facteurs influant sur ces performances, et cela par l'interprétation des
courbes obtenues à partir de sa simulation.
3.2 LE siMuLATEuR NS-2
Pour résoudre les problèmes liés
à un système donné, on fait appel à des algorithmes
ou des protocoles, ces algorithmes doivent être testés et
évalués pour les valider, et pour satisfaire leurs insuffisances,
et cela à l'aide d'un outil de simulation.
3.2.1 Présentation de l'outil de simulation
NS-2 est un simulateur à
événements discrets, écrit en C++. C'est le simulateur le
plus célèbre dans le domaine de la simulation des réseaux.
Il fournit un environnement permettant de réaliser des simulations entre
des protocoles IP, TCP, UDP, routage et des protocoles multicast dans les
réseaux filaires ainsi que dans les réseaux sans fil avec un
support de mobilité des noeuds.[[Dio07]
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