II.8. Conception de l'application
A ce niveau, il est question pour nous d'attribuer
précisément les responsabilités de comportement de notre
future application, dégagées par le diagramme de séquence
système qui représente la vue statique du logiciel et le
diagramme des classes de conception qui représente notre future base des
données.
II.8.1. Diagramme d'interaction
a. Diagramme de communication du cas d'utilisation
« S'authentifier »
b. Diagramme de communication du cas d'utilisation
« Consulter livre »
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c. Diagramme de communication du cas d'utilisation
« Enregistrement livre »
d. Diagramme de communication du cas d'utilisation
« Enregistrement abonné(e) »
II.8.2. Diagramme de classe de conception
Un diagramme de classes UML décrit les structures
d'objets et d'informations utilisées par votre application, à la
fois en interne et dans la communication avec ses utilisateurs. Il
décrit les informations sans faire référence
à une implémentation particulière. Ses classes et
relations peuvent être implémentées de nombreuses
manières, comme les tables de bases de données, les noeuds XML ou
encore les compositions d'objets logiciels
Le diagramme des classes de conception représente la
description statique du système en intégrant dans chaque classe
(objet) la partie dédiée aux données et celle
consacrée aux traitements. C'est le diagramme pivot de l'ensemble de la
modélisation d'un système. Ce diagramme est le point central de
la modélisation du système pour exprimer sa structure
statique.
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