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Mise en place d'une plateforme de commerce électronique avec l'outil d'Oracle (Oracle Application Express) d'Oracle

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par Sory Ibrahima Thiam
Ecole supérieure polytechnique de Dakar - Diplome d'ingénieur technologue en informatique 2011
  

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Analyse et conception de la plateforme

III.1. Pourquoi utiliser une méthode ?

Malgré la complexité des systèmes d'information, les temps de développement n'en sont pas pour autant extensibles. Il faut, dès lors, privilégier l'approche métier, associer utilisateurs et informaticiens, optimiser les ressources et la technologie pour garantir délais et budget.

Les méthodes répondent à ces exigences et permettent la construction d'application fonctionnellement et techniquement conformes aux attentes des divers intervenants du projet.

Le succès d'un projet dépend désormais de deux facteurs essentiels : l'implication des utilisateurs et la méthode garantissant la réussite du projet tout autant que la qualité de l'application.

III.2. Exemple de méthodes

III.2.1 Merise

La méthode Merise d'analyse et de conception propose une démarche articulée simultanément selon 3 axes pour hiérarchiser les préoccupations et les questions auxquelles répondre lors de la conduite d'un projet :

- Cycle de vie : phases de conception, de réalisation, de maintenance puis nouveau cycle de projet.

- Cycle de décision : des grands choix, la définition du projet jusqu'aux petites décisions des détails de la réalisation et de la mise en oeuvre du système d'information. Chaque étape est documentée et marquée par une prise de décision.

- Cycle d'abstraction : niveaux conceptuels, logique/organisationnel et physique/opérationnel (du plus abstrait au plus concret) L'objectif du cycle d'abstraction est de prendre d'abord les grandes décisions métier, pour les principales activités (Conceptuel) sans rentrer dans le détail de questions d'ordre organisationnel ou technique.

III.2.2. UML

UML n'est pas une méthode, ces auteurs ont en effet estimé qu'il n'était pas opportun de définir une méthode en raison de la diversité des cas particuliers. Ils ont préféré se borner à définir un langage graphique qui permet de représenter et de communiquer les divers aspects d'un système d'information. Aux graphiques sont bien sur associés des textes qui expliquent leur contenu.

UML 2.0 comporte treize types de diagramme regroupés en diagrammes structurels ou statiques, diagrammes comportementaux et diagrammes d'interaction ou dynamiques.

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"Je voudrais vivre pour étudier, non pas étudier pour vivre"   Francis Bacon