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Conception et réalisation d'une plateforme universitaire. Partie enseignant-étudiant.

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par Imene Abdelmoumene
Université de Djilali BOUNAAMA Khemis Miliana - Licence en Informatique. Option : Bases de Données, Réseaux et Systèmes d'Information 2015
  

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Conclusion

Dans ce chapitre, on a concentré sur les aspects analytique et conceptuel de notre système d'information ainsi que la base de données qui interagissent avec elle.

Pour la phase analyse, on a défini les différents cas d'utilisations puis, nous les avons traduits à travers la construction des diagrammes de séquence et le diagramme de classe, dans la phase de conception.

Enfin, nous avons défini toutes les tables des bases de données utilisées.

Chapitre III : La Réalisation

Chapitre III La réalisation

III. La Réalisation

II.1. Introduction :

La création et la conception d'un site web est un processus qui implique quelque étapes simples au départ, mais pouvant, sur un site abouti, mettre en oeuvre des moyens et des compétences très importants. Une plateforme peut être des milliers des pages au format HTML simple ou proposant des animations, des services programmés en java, PHP ou autre langages serveur.

III.2. les technologies utilisées

III.2.1. les langages de programmation :

III.2.1.1 HTML 5 (HyperText Markup Language 5):

Le HTML5 est un langage de base pour la création de site internet, il sert à structurer vote document. D'autre langage peuvent s'ajouter lors de la conception, mais tous les sites web contiennent du HTML. HTML5 désignant la version du langage HTML.

III.2.1.2. CSS :

Littéralement Cascading Style Sheets (feuilles de style ne cascade), CSS est un langage déclaratif simple pour mettre en forme des pages HTML ou des documents XML. Le langage CSS permet de préciser les caractéristiques visuelles et sonores de présentation d'une page Web : les polices de caractères, les marges et

bordures, les couleurs, le positionnement des différents éléments, etc

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III.2.1.3. JavaScript :

JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement utilisé pour les pages Web interactives. C'est un langage orienté objets à prototype, c'est à dire que les bases du langage et ses principales interfaces sont fournies par des objets qui ne sont pas instanciés au sein de classes mais qui sont chacun équipés de constructeurs permettant de générer

Chapitre III La réalisation

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leurspropriétés, et notamment une propriété de prototypage qui permet d'en générer des objets héritiers personnalisés..

III.2.1.4. JQuery :

JQuery désigne une bibliothèque JavaScript gratuite dont le but est de simplifier les commandes communes de JavaScript. L'ensemble des fonctions JQuery permet de développer des scripts de manière rapide et simple. On peut citer comme différentes fonctionnalités : les effets et les animations, les utilitaires, les plugins, Ajax, les événements, ...

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