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Mise en place d(un environnement de virtualisation

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par Assoi Roland Yapi
EPSIEL Fès Maroc - Ingénieure Télécommunications et Réseau 2013
  

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2. Historique

C'est en France, dans les laboratoires d'IBM, à Grenoble, que les premiers travaux sur les machines virtuelles font leur apparition. Nous sommes alors en 1960 et Big Blue vient de créer son premier ordinateur avec une base logicielle commune, le System/360, qui pour la première fois n'obligera pas à changer tout le matériel (imprimante, carte. . .) lors de la prochaine évolution du processeur. Cela permettra également de conserver les programmes, sans avoir à en réécrire spécifiquement des parties. Cette première évolution sera continuée par la naissance du CP-40, considérée comme la première machine virtuelle. Le produit se transforma en VM/CMS. La suite logique donnée par IBM les conduira vers les Mainframes (ordinateur central) qui virtualisent leur système d'exploitation. IBM étant à l'époque un vendeur de matériel, il ne pouvait alors pas faire davantage la promotion d'une technologie qui aurait permis au client d'économiser sur ses ventes. Par la suite, d'autres sociétés comme HP, avec ses PA-RISC ou IA64, ou encore Sun avec la série des E10K/E15K/E20K/E25K utiliseront la technologie de virtualisation.

Le système commercial le plus connu actuellement se nomme VMware, du même nom que la société qui le commercialise. C'est cette société qui popularisera auprès du grand public l'intérêt des machines virtuelles, que ce soit pour des tests ou de la production.

PFE 2013-2014 Yapi Assoi & Nday Benjamin 24

De nombreux outils libres et propriétaires existent aujourd'hui, nous en citeront quelques-uns pour nous attarder plus particulièrement sur VMware ESXi, l'outil de virtualisation orienté production, commercialisé par la société VMware.

3. usages

Tout comme nous l'avons vu, l'usage premier n'est pas récent et concernait les grands constructeurs de matériels et de systèmes. C'est cependant avec l'explosion d'internet que la technologie de virtualisation verra de nouveaux utilisateurs. En effet, les premiers ordinateurs personnels grand public, comme ceux d'Atari et Amstrad verront une communauté intéressée à retrouver leurs anciens programmes ou jeux. Il en va de même pour les émulateurs de console de jeux.

C'est plus récemment que le monde de la production revient à cette notion, par besoin de rationalisation des coûts et des usages. Ainsi, le développement et la mise en production sont facilités par le seul déplacement des machines virtuelles. Des tests peuvent dès lors être effectués sans avoir peur de casser le système hôte. Les nouveaux systèmes sont de simples copies logicielles des systèmes de base.

En termes de sécurité, toute attaque peut être limitée à l'hôte virtualisé, rendant de ce fait l'attaque dans un environnement clos. Pour finir, une meilleure gestion de la puissance des processeurs et de la mémoire peut être envisagée.

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