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Conception et la réalisation d'une application de gestion du presse-papier de windows 7.

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par NOUMBO NGUETSOP Stephane Cedric MAKA MAKA Ebenezer
ENSET DE DOUALA - DIPET II 2013
  

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4.2. Configuration minimale

L'application nécessite pour fonctionner, les caractéristiques minimales suivantes :

· 933 Mhz de processeur

· Une RAM de 256 Mo

· Une carte graphique de 32 Mo

· Un système d'exploitation Windows XP

· Un écran 10»

· La Framework .NET 2.0 ou plus.

4.3. Coût estimatif du projet

Cette section donne une estimation du coût total du projet c'est-à-dire les coûts développement de l'application et des équipements nécessaires pour sa réalisation.

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4.3.1. Estimation du coût des équipements

Pour la réalisation de ce projet, nous avons eu besoins des outils détaillés dans le tableau ci-dessous :

Tableau 4.1 : Détail des besoins pour la réalisation du projet

Désignation

Prix Unitaire

Quantité

Prix Total

Hardware

Ordinateur Portable

450 000

2

900 000

Disque Dur externe

50 000

1

50 000

Clé internet

35 000

2

70 000

Software

Windows 7 Pro

150 594,9826

2

301 189,96

Visual Studio 2010

1 088 838

1

1 088 838

PowerAMC

84 838

1

84 838

Balsamiq Mockups

20 000,7

1

20 000,7

Autres

Connexion internet

60 000 (x2)

5 (mois)

600 000

 

Total

3 114 066,66

 

4.3.2. Estimation du coût de développement

4.3.2.1. Contexte de développement d'un logiciel

Le développement d'un logiciel se fait généralement dans un contexte où on a un client (entreprise, particulier) qui demande à des ingénieurs en informatique de lui développer un logiciel. La précision de ce contexte est importante pour la compréhension des notions telles que le coût de développement ou le contrat des besoins du client (la typologie des logiciels).

4.3.2.2. Estimation de la charge

a. Définition des concepts clés pour la compréhension de l'estimation de la charge

La charge est la quantité de travail qu'une personne peut réaliser en jour/homme (J/h), en mois/homme27 (M/h) ou en année/homme (A/h). [23]

26 Les prix des software ont été converti du dollar au F CFA en prenant 1$ = 502 F CFA.

27 C'est la charge sur un moi : en général 20 jours.

64

La taille du projet se mesure à sa charge. L'ordre de grandeur est donné selon les normes

ISO [23]:

 

Charge < 6 M/h

 

6 M/h <charge <12 M/h

 

12 M/h <charge <30 M/h

 

30 M/h <charge <100 M/h

 

100 M/h <charge

 
 

très petit projet

petit projet

projet moyen

grand projet

très grand projet

La durée du projet dépend de la charge et du nombre de personnes infectées. Par exemple

60 M/h peuvent être fait [23] :

· par 1 personne pendant 5 ans

· Par 10 personnes pendant 6 mois

· Par 60 personnes pendant 1 mois.

b. Estimation de la charge

Barry W. Boehm propose en 1981 une méthode (COCOMO : Constructive Cost Model) basée sur la corrélation entre la taille d'un projet et sa charge en fonction des hypothèses suivantes :

· Il est facile à un informaticien d'estimer le nombre de lignes source.

· La complexité d'écriture d'un programme est la même quel que soit le langage de programmation.

Les formules suivantes permettent d'estimer la charge et le délai d'un projet :

Charge = a. (K isl)b Délai = c. (Charge)d

Avec: K isl égale au nombre de milliers de lignes sources.

Et les paramètres a, b, c et d qui dépendent de la catégorie du projet.

Classification : [23]

Projet simple: < 50 000 lignes

Projet moyen: 50 000 < lignes < 300 000 Projet complexe: > 300 000 lignes

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Tableau 4.2 : Paramètres associés au type de projet [23]

Type de projet

Charge en M/h

Délai en M

 

a = 3.2

c = 2.5

Simple

 
 
 

b = 1.05

d = 0.38

 

a = 3

c = 2.5

Moyen

 
 
 

b = 1.12

d = 0.35

complexe

a = 2.8

c = 2.5

 

b = 1.2

d = 0.32

 

Selon la classification de la méthode COCOMO il vient que notre projet corresponde à un projet simple au vue de ses 1556 lignes de codes. Ainsi pour le calcul de la charge et du délai nous avons les paramètres a = 3.2, b = 1.05, c = 2.5, d = 0.38 qui conduisent aux calculs suivants :

Charge = 3, 2 x 1, 5561,05 5M/h

Délai = 2, 5 x 50,38 5Mois

c. Cout du logiciel

L'unité de coût des logiciels s'exprime traditionnellement en Mois/homme (M/h) ou en Année/homme (A/h) qu'il ne faut pas confondre avec la durée du développement. Par exemple l'emploi de trois ingénieurs sur une durée de 18 mois correspond à un coût de 54 M/h ou 4,5 A/h. Le « volume » ou la « taille » d'un logiciel est généralement exprimé en nombre de lignes de code source ou d'instructions (en abrégé ls ou kls pour millier de lignes source) que comporte le logiciel livré et prêt à l'emploi. C'est ce paramètre, qui correspond à la partie exécutable sur machine, qui a été retenu comme indicateur principal de la quantité d'information contenue dans le logiciel. La productivité d'un développement s'exprimera en ls/h. Cet indicateur dénote la difficulté de fabrication du logiciel. Ces unités peuvent avoir, selon la SGR (Standish Group Report) un ordre de grandeur. On a :

· 1 H/An = 1350h,

· 1h ~ 50€,

· Productivité 2 à 5 lignes/h.

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Ainsi notre logiciel correspond à une charge de 5M/h O, 4A/h ce qui nous donne une durée de 540 heures avec une productivité de 2 à 3 lignes de code par heure. On a donc le tableau suivant :

Tableau 4.3 : Coût du développement

Nombre de lignes

A/h

Heures

Coût

1 556

0,4

540

17 550 000 FCFA

Du coût estimatif de la recherche et celui du logiciel on obtient un coût total estimatif de 20 664 066,66 FCFA.

Tout au long de ce chapitre nous avons d'abord présenté les fonctionnalités du logiciel à travers des interfaces, ensuite nous avons donné les configurations minimales d'utilisation et enfin nous avons pu estimer le coût du projet.

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"Il faudrait pour le bonheur des états que les philosophes fussent roi ou que les rois fussent philosophes"   Platon