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Dans ce chapitre on a utilisé la programmation linéaire en nombre entier PLNE pour résoudre le problème de « car-seqeuncing ».
L'objectif de ce problème est la minimisation du changement du couleur des voitures qui vont être passées dans un atelier de peinture.
On a aussi présenté un exemple numérique sur le logiciel lindo.